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Jogos sobre nh

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre nh. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Características dos animais

  • 1º ano EF
  • Ciências
  • EF02CI04

Reconhecer, através da observação de imagens, as diferentes características apresentadas pelos animais, organizando-os em diferentes grupos.

JOGAR

Dia do trabalho

  • 1º ano EF
  • História
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP05

Reconhecer que textos são lidos e escritos da esquerda para a direita e de cima para baixo da página. Reconhecer o significado das comemorações e festas.

JOGAR

As aventuras da Joaninha Zazá

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP05
  • EF01LP07

Reconheceremos o sistema de escrita alfabética das palavras das famílias silábicas da letra J e Z e identificaremos fonemas e sua representação por letras.

JOGAR

Convertendo as datas! 

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA03
  • EF01MA07

Utilizaremos números naturais como indicador de ordem e reconheceremos situações em que os números não indicam contagem nem ordem, mas sim código de identificação como uma data, apresentando o dia, o mês e o ano.

JOGAR

Oh, Minas Gerais!

  • 3º ano EF
  • Geografia
  • EF03GE01
  • EF03GE02
  • EF03GE03
  • EF03GE07

Quem te conhece não esquece jamais ... O ser humano e as paisagens.

JOGAR

Os elementos visuais

  • 1º ano EF
  • Artes
  • EF15AR02

Exploraremos  e reconheceremos elementos constitutivos das artes visuais (ponto, linha, forma, cor, espaço, movimento etc.).

JOGAR

Vamos aprender os pronomes?

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF07LP12

Reconhecer uso de pronomes anafóricos – pessoais, possessivos, demonstrativos.

JOGAR

Bola, Bolinha e Bolão!

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA01
  • EF01MA03
  • EF01MA02

O objetivo desta atividade é desenvolver a habilidade dos alunos em entender e aplicar conceitos matemáticos básicos, como menor e maior, e ter noções de tamanho. Isso ajudará a construir uma base sólida para compreensões matemáticas mais complexas no futuro.

JOGAR

Grade 4-Redução, reciclagem e reutilização

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • Ciências
  • Educação Financeira
  • Artes
  • EF15AR04
  • EF15AR03

(EF15AR03) Reconhecer e analisar a influência de distintas matrizes estéticas e culturais das artes visuais nas manifestações artísticas das culturas locais, regionais e nacionais. (EF15AR04) Experimentar diferentes formas de expressão artística (desenho, pintura, colagem, quadrinhos, dobradura, escultura, modelagem, instalação, vídeo, fotografia etc.), fazendo uso sustentável de materiais, instrumentos, recursos e técnicas convencionais e não convencionais.

JOGAR

Probleminhas rápidos

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • Língua Portuguesa
  • EF03MA09
  • EF03LP19
  • EF03LP18
  • EF03MA03
  • EF03MA02
  • EF03MA10
  • EF03LP13

O objetivo desta atividade educacional é estimular a criatividade e aprimorar as habilidades de leitura e escrita através da poesia e interpretação de texto em Língua Portuguesa. Em Matemática, visa desenvolver o raciocínio lógico e a capacidade de solucionar problemas através de cálculos e situações-problema, contribuindo para o progresso acadêmico dos alunos.

JOGAR

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