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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Vamos ler alguns gráficos?

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA25

Interpretar diversos tipos de gráficos

JOGAR

Contas na feira

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA04
  • EF04MA05
  • EF04MA06
  • EF04MA03

O objetivo desta atividade é aprimorar a habilidade dos alunos em executar as quatro operações matemáticas fundamentais: adição, subtração, multiplicação e divisão. Através de contas matemáticas variadas, os estudantes desenvolverão a agilidade e precisão no cálculo, aprimorando seu raciocínio lógico e sua competência em resolver problemas matemáticos.

JOGAR

Somando e subtraindo decimais

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF06MA02

Aprimorar a compreensão dos alunos sobre números decimais. Eles desenvolverão habilidades para identificar, comparar e ordenar estes números, fortalecendo o raciocínio matemático e a fluência numérica.

JOGAR

O Brasil antes dos portugueses

  • 5º ano EF
  • História
  • EF05HI08

Reconhecer o povo indígena como os primeiros habitantes do Brasil.

JOGAR

Arraiá do Saber: Curiosidades da Festa Junina

  • 7º ano EF
  • História
  • Geografia
  • EF07HI08
  • EF07GE03

Explorar curiosidades e aspectos culturais da Festa Junina por meio de perguntas rápidas, promovendo o conhecimento geral de forma divertida e contextualizada.

JOGAR

Responsabilidade no Trânsito

  • 3º ano EF
  • Geografia
  • EF03GE02
  • EF03GE04
  • EF03GE03
  • EF03GE05
  • EF03GE01
  • EF03GE06

Dia 18 de setembro: Dia do Trânsito

JOGAR

Uma viagem musical

  • 5º ano EF
  • Artes
  • EF15AR13
  • EF15AR08
  • EF15AR06
  • EF15AR09
  • EF15AR07

O objetivo desta atividade é ampliar o conhecimento dos alunos sobre a Música Popular Brasileira (MPB), explorando seus principais artistas e canções. Através desta, esperamos desenvolver habilidades de apreciação musical, entendimento cultural e análise crítica.

JOGAR

Transformações da matéria

  • 4º ano EF
  • Ciências
  • EF04CI01
  • EF04CI02

Testar e relatar transformações nos materiais do dia-a-dia quando expostos a diferentes condições (aquecimento, resfriamento, luz e umidade).

JOGAR

Para que tantos "porques"?

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP03
  • EF05LP01
  • EF05LP07

"O objetivo desta atividade é aprimorar o uso correto dos termos 'porque' e 'por que' na Língua Portuguesa. Através de exercícios práticos, os alunos desenvolverão habilidades gramaticais, melhorando sua escrita e compreensão textual."

JOGAR

Jogo dos Polígonos

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA15
  • EF04MA17
  • EF04MA16

O objetivo desta atividade é aprimorar o entendimento dos alunos sobre geometria e polígonos. Através dela, os alunos poderão explorar e entender diferentes formas e suas propriedades, desenvolvendo habilidades de raciocínio espacial e matemático.

JOGAR

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