A magia das palavras
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP05
  • EF02LP01
  • EF01LP01
  • EF01LP03
Refletiremos sobre a escrita das palavras a partir da grafia de palavras conhecidas ou com estruturas silábicas já dominadas, percebendo o princípio acrofônico que opera.
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Você sabe o que é FOLCLORE?
  • Língua Portuguesa
  • História
  • Artes
  • EF03HI03
  • EF03HI01
  • EF03LP17
  • EF03HI08
  • EF03LP02
  • EF03LP18
Explorar a cultura brasileira, personagens e folclore, através das disciplinas de Artes, História e Língua Portuguesa. Os alunos serão incentivados a desenvolver suas habilidades de expressão artística, compreensão histórica e fluência linguística, além de cultivar um apreço pela riqueza e diversidade do nosso patrimônio cultural.
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Vai ter festa!
  • Matemática
  • EF02MA03
Compararemos quantidades de objetos de dois conjuntos, por estimativa e/ou por correspondência (um a um, dois a dois, entre outros), para indicar “tem mais”, “tem menos” ou “tem a mesma quantidade”, indicando quantos a mais e quantos a menos.
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Probleminhas Pills
  • Matemática
  • EF03MA03
  • EF03MA02
  • EF03MA01
  • EF03MA04
  • EF03MA06
  • EF03MA05
O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades de cálculo dos alunos, incentivando o raciocínio lógico e a resolução de problemas matemáticos. Esta prática ajudará a desenvolver a agilidade mental e a capacidade de enfrentar desafios matemáticos.
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Leitura de dados 
  • Matemática
  • EF03MA22
  • EF03MA23
  • EF03MA24
O objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de compreensão e análise de gráficos e tabelas em Matemática. Os alunos aprenderão a ler, interpretar dados e visualizar informações de maneira organizada, aprimorando o pensamento crítico.
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A galinha do vizinho bota dúzia e meia dúzia!
  • Matemática
  • EF01MA01
Nesta atividade vamos revisar os conceitos de dúzia e meia dúzia, para compreender a sequência numérica correspondente a formação dessas quantidades.
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Racha cuca
  • Matemática
  • EF03MA01
  • EF03MA06
  • EF03MA04
  • EF03MA03
  • EF03MA07
  • EF03MA05
  • EF03MA02
O objetivo desta atividade é estimular o raciocínio lógico dos alunos através da resolução de problemas matemáticos. Eles aprenderão a identificar e aplicar conceitos matemáticos, desenvolvendo habilidades de análise e pensamento crítico.
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O que movem os veículos?
  • Ciências
  • EF15LP13
  • EF02LP21
Identificaremos as variações nas fontes de energia utilizadas em cada tipo de veículo, discutindo a intensidade de seus impactos ao meio ambiente.
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SENTIMIENTOS
  • Espanhol
  • EF03LP07
  • EF03LP06
  • EF03LP05
  • EF03LP01
  • EF03LP02
O objetivo desta atividade é enriquecer o vocabulário em espanhol dos alunos, familiarizando-os com palavras e expressões relacionadas a sentimentos. Esta prática auxilia na comunicação eficaz, promove a compreensão cultural e estimula a empatia. Uso de emojis é importante na elaboração do conteúdo.
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Ler um gibi é muito bom!
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP17
  • EF03LP18
Você sabe como se chama o tipo de texto que ele apresenta?
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