Atividade.Digital
O Reino Animal
  • 4
  • 5
  • Ciências
  • EF03CI05
  • EF03CI05
  • EF03CI06
Vamos explorar a classificação dos animais através de suas características como alimentação, cobertura do corpo, presença ou ausência de coluna vertebral. 
JOGAR
Separação de sílabas
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Vamos consolidar a classificação das palavras quanto a separação das sílabas
JOGAR
Classificação dos animais
  • 3
  • 4
  • 5
  • Geografia
  • Ciências
  • EF03CI06
Proporcionar o conhecimento, conscientização, identificação dos animais vertebrados e invertebrados; Diferenciar os animais em classes.
JOGAR
CLASSIFICAÇÕES: GRANDE, PEQUENO, ALTO, BAIXO
  • 1
  • 2
  • Matemática
  • EF01MA15
VOCÊ JÁ OBSERVOU QUE TUDO TEM SEU TAMANHO E ALTURA ? VAMOS ENTENDER COMO CLASSIFICAR.
JOGAR
Classificação das palavras
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP06
Vamos reconhecer e identificar a sílaba tônica nas palavras, classificando-as em oxítonas, paroxítonas e proparoxítonas.
JOGAR
Classificação dos seres vivos
  • 3
  • 4
  • Ciências
Comparar os seres vivos  e organizar grupos com base em características  comuns 
JOGAR
Cada coisa em seu lugar
  • 1
  • 2
  • Matemática
  • EF01MA05
  • EF01MA09
Trabalharemos números naturais de até duas ordens em situações cotidianas, com e sem suporte da reta numérica, vamos também organizar e ordenar objetos familiares . 
JOGAR
Qualidades em mais de uma palavra
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP10
Identificar locuções adjetivas e entender a formação dessas locuções
JOGAR
Palavras Paroxítonas
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP04
Vamos explorar a classificação das palavras de acordo com  a intensidade sonora, e conhecer as regras para acentuação das palavras paroxítonas.
JOGAR
Comer , comer é o melhor para poder crescer.
  • 5
  • 6
  • Ciências
Identificar os alimentos através da sua classificação e  função.
JOGAR
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