LO QUE VEMOS EN LA CIUDAD
  • Espanhol
  • EF02LP08
  • EF02LP09
  • EF02LP06
  • EF02LP07
O objetivo desta atividade é enriquecer o vocabulário dos alunos em espanhol, focando em palavras relacionadas aos objetos da cidade. Através disso, os alunos poderão desenvolver habilidades de comunicação e compreensão, facilitando a interação em contextos urbanos hispânicos.
JOGAR
Juguetes
  • Espanhol
  • EF02LP08
  • EF02LP06
  • EF02LP17
  • EF02LP19
O objetivo desta atividade educacional é expandir o vocabulário em espanhol dos alunos, focando nos nomes de brinquedos (juguetes). Através de jogos (juegos), os alunos irão aprender e praticar novas palavras, melhorando suas habilidades de compreensão e comunicação em um novo idioma.
JOGAR
Simulado SAEB 2º ano
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP04
  • EF02LP06
  • EF02LP03
  • EF02LP02
  • EF02LP01
  • EF02LP05
  • EF02LP07
  • EF02LP13
  • EF02LP15
  • EF02LP08
  • EF02LP17
  • EF02LP18
  • EF02LP14
  • EF02LP09
  • EF02LP20
  • EF02LP19
  • EF02LP12
  • EF02LP11
  • EF02LP16
  • EF02LP10
O objetivo desta atividade é aprimorar suas habilidades de leitura e escrita, por meio de simulados e práticas do SAEB. Com foco em alfabetização e letramento, pretendemos desenvolver sua compreensão e uso efetivo da língua portuguesa.
JOGAR
O que está no ar?
  • Ciências
  • EF02LP08
  • EF15LP03
Trabalharemos os ações que geram a poluição do ar e as consequências que um ar poluído pode trazer aos seres vivos, além disso, veremos em contrapartida, os benefícios que as árvores podem nos trazer.
JOGAR
Caça palavras
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP03
  • EF02LP08
Trabalharemos a leitura e escrita de palavras com correspondências regulares diretas entre letras e fonemas (c e ç) e correspondências regulares contextuais.
JOGAR
Frases afirmativas e negativas
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP08
  • EF01LP14
Identificar e reconhecer os tipos de frase (afirmativas e negativas). Segmentar corretamente as palavras ao escrever frases e textos. Identificar outros sinais no texto além das letras, como pontos finais, de interrogação e exclamação e seus efeitos na entonação.
JOGAR
"A onça doente" - uma fábula do folclore brasileiro
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP03
  • EF02LP08
  • EF02LP12
  • EF02LP26
Trabalharemos a leitura e compreensão de informações explícitas em uma fábula brasileira, buscando desenvolver o gosto pela leitura e relacionando sua forma de organização à sua finalidade. Conheceremos uma das características das fábulas: a moral.
JOGAR
Descobrindo Palavras e Sílabas
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP08
Vamos embarcar em uma jornada incrível pelo mundo das palavras! Descobriremos juntos como segmentá-las e classificá-las de acordo com o número de sílabas e tornar nossas frases e textos ainda mais perfeitos!
JOGAR
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