Jogos sobre EF03LP03

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre EF03LP03. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

COM OU SEM H?

  • Língua Portuguesa
  • EF03LP05
  • EF03LP04
  • EF03LP23
  • EF03LP01
  • EF03LP03

Consolidar a escrita das palavras com a letra h no início delas

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Masculino ou feminino?

  • Língua Portuguesa
  • EF03LP03
  • EF03LP04

Você sabe classificar o gênero das palavras? Então vem comigo...

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Respeitável público, o espetáculo vai começar!

  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP02
  • EF03LP03
  • EF03LP05
  • EF03LP04

Reconhecer a importância artística do circo.

JOGAR

Você sabe o que é antônimo?

  • Língua Portuguesa
  • EF03LP03
  • EF03LP01

Compreender e aplicar o conceito de antônimos na Língua Portuguesa. Os alunos desenvolverão habilidades de análise e pensamento crítico, expandindo seu vocabulário e aprimorando suas habilidades de comunicação.

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Como é bom ter amigos!

  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP03
  • EF03LP18

20 de julho - Dia do Amigo

JOGAR

Qual é o sinônimo de qualidade?

  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP02
  • EF03LP03
  • EF03LP04

Entre e descubra!

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Como é bom viajar através de um livro

  • Língua Portuguesa
  • EF03LP02
  • EF03LP01
  • EF03LP03
  • EF03LP05
  • EF03LP04
  • EF03LP08
  • EF03LP07
  • EF03LP09
  • EF03LP10
  • EF03LP06

O objetivo desta atividade é estimular a leitura e o amor pelos livros nos alunos, através da comemoração do Dia Nacional dos Livros. Busca-se desenvolver habilidades de compreensão e interpretação de textos, além de ampliar o vocabulário e a capacidade de expressão escrita e oral.

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Carta do Leitor

  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP02
  • EF03LP03
  • EF03LP12
  • EF03LP05
  • EF03LP14
  • EF03LP13

O objetivo desta atividade é enriquecer o conhecimento dos alunos sobre os diferentes gêneros textuais. Eles aprenderão a identificar, compreender e utilizar diferentes gêneros textuais em suas atividades diárias, promovendo uma comunicação mais eficaz.

JOGAR

O contrário de ...

  • Língua Portuguesa
  • EF03LP04
  • EF03LP03

Vamos arrebentar nessa atividade sobre Antônimo!

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Pontuação

  • Língua Portuguesa
  • EF03LP03
  • EF03LP02
  • EF03LP01

 Identificar outros sinais no texto além das letras, como pontos finais, de interrogação e exclamação e seus efeitos na entonação.

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