Atividade.Digital
Dia da Biblioteca
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Compreender a importância da data comemorada.
JOGAR
Como eram feitos os desenhos animados antigos?
  • 4
  • 5
  • 6
  • Artes
  • EF69AR03
Analisar situações nas quais as linguagens das artes visuais se integram às linguagens audiovisuais (cinema, animações, vídeos etc.), gráficas (capas de livros, ilustrações de textos diversos etc.), cenográficas, coreográficas, musicais etc.
JOGAR
Como é bom viajar através de um livro
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Dia 29 de Outubro - Dia Nacional do Livro
JOGAR
Descobrindo o Mundo dos Livros
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP21
Embarque em uma aventura literária e explore diversos gêneros de textos, desenvolvendo sua autonomia e preferências como leitor!
JOGAR
Aventuras Literárias: Descobrindo Novos Mundos
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP26
Embarque em uma jornada mágica pelo universo da leitura! Explore diferentes gêneros literários, desenvolva o amor pelos livros e torne-se um ávido leitor literário.
JOGAR
Descobrindo Novos Mundos Através da Leitura
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP02
Nesta atividade, exploramos o prazer da leitura, aprendendo a escolher livros e compartilhar nossas experiências literárias com os colegas, desenvolvendo habilidades de escuta e justificativa ao expressar opiniões.
JOGAR
Páginas: 1