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Jogos sobre Tecnologia

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Tecnologia. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

ETICA E MORAL

  • 1º ano EM
  • Ciências
  • EM13CHS106

EXPRESSAR IDEIAS E INFORMAÇÕES E CONHECIMENTOS, UTILIZANDO DIFERENTES LINGUAGENS. ATUAR DE FORMA ATIVA E RESPONSÁVEL NA VIDA PESSOAL E COLETIVA, UTILIZANDO AS LINGUAGENS E TECNOLOGIAS PARA EXPRESSAR SUAS IDEIAS E OPINIÕES.

JOGAR

Os meios de comunicação: passado e presente

  • 4º ano EF
  • História
  • EF04HI08

Identificar as transformações ocorridas nos meios de comunicação (cultura oral, imprensa, rádio, televisão, cinema, internet e demais tecnologias digitais de informação e comunicação) e discutir seus significados para os diferentes grupos ou estratos sociais.

JOGAR

Reconhecendo símbolos e recursos de pesquisa

  • 9º ano EF
  • Formação Tecnológica

Conforme o Currículo da Cidade de São Paulo, em Tecnologias para Aprendizagem (TPA), as habilidades e competências abordadas no conteúdo são EF09TPA04 e EF09TPA05.

JOGAR

Meios de comunicação: passado e presente

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF05CI07
  • EF05CI08

Nesta atividade vamos comparar o uso de diferentes linguagens e tecnologias no processo de comunicação. 

JOGAR

Arte e tecnologia

  • 2º ano EF
  • Artes
  • EF15AR13

Nesta atividade, vamos estudar sobre as relações entre Arte e Tecnologia ao longo dos tempos.

JOGAR

Gêneros Textuais

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP02
  • EF04LP04
  • EF04LP06
  • EF04LP08

A atividade desenvolve o pensamento crítico, a compreensão textual e a diferenciação dos gêneros bilhete, carta, fábula e notícia. Também estimula o uso da tecnologia no aprendizado e a construção de sentido ao relacionar textos do mesmo gênero.

JOGAR

Representações tecnológicas das dimensões artísticas!

  • 4º ano EF
  • Artes
  • EF15AR26

Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística.

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COSAS Y OBJETOS DE LA TECNOLOGÍA

  • 3º ano EF
  • Espanhol
  • EF03LP26
  • EF03LP15
  • EF03CI04
  • EF03LP06
  • EF03GE08

O objetivo desta atividade é ampliar o vocabulário em espanhol dos alunos, focando em termos tecnológicos. Isso os ajudará a compreender melhor o mundo digital, aprimorando suas habilidades de comunicação e compreensão da tecnologia.

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Aventura Digital: Criando e Editando Textos Land2Play

  • 2º ano EF
  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP08

Explore o mundo da tecnologia e desenvolva habilidades de escrita e edição de textos usando recursos multimodais!

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