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Jogos sobre Vocabulário

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Vocabulário. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Você sabe o que é antônimo?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP03
  • EF03LP01

Compreender e aplicar o conceito de antônimos na Língua Portuguesa. Os alunos desenvolverão habilidades de análise e pensamento crítico, expandindo seu vocabulário e aprimorando suas habilidades de comunicação.

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O que significa contrário?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP04
  • EF03LP11

Aprimorar a compreensão dos alunos sobre antônimos na Língua Portuguesa. Através de práticas lúdicas, procuramos desenvolver habilidades de análise e raciocínio, ampliando o vocabulário e a capacidade de expressão do aluno.

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Zoo dos Nomes

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP08
  • EF01LP05

O objetivo desta atividade educacional é desenvolver habilidades de leitura e escrita em Língua Portuguesa, através do estudo da formação de palavras e da temática dos animais. Os alunos irão fortalecer seu vocabulário, aprimorar a compreensão textual e estimular a curiosidade sobre o mundo animal.

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Explorando os Significados: Sinônimos em Ação

  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF06LP03

Compreender e analisar as diferenças de sentido entre palavras de uma série sinonímica, ampliando o vocabulário e a precisão no uso da linguagem.

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Classificação dos Animais

  • 3º ano EF
  • Ciências
  • EF03CI02
  • EF03CI04

Compreensão da diversidade da vida → Desenvolver o respeito e a valorização da biodiversidade do planeta. Capacidade de observação e análise → Observar características físicas e comportamentais dos animais para agrupá-los. Desenvolvimento do pensamento científico → Formular hipóteses e fazer comparações entre os diferentes grupos de animais. Ampliação do vocabulário científico → Aprender e utilizar corretamente termos como “vertebrado”, “invertebrado”, “exoesqueleto”, “coluna vertebral”. Organi

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Jogo das Rimas

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP17
  • EF15LP18
  • EF15LP01

O objetivo desta atividade é enriquecer o vocabulário dos alunos e desenvolver suas habilidades de escrita e leitura através da exploração de rimas. Com isso, esperamos incentivar a criatividade, melhorar a compreensão do texto e facilitar o aprendizado da Língua Portuguesa.

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Como é bom viajar através de um livro

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP02
  • EF03LP01
  • EF03LP03
  • EF03LP05
  • EF03LP04
  • EF03LP08
  • EF03LP07
  • EF03LP09
  • EF03LP10
  • EF03LP06

O objetivo desta atividade é estimular a leitura e o amor pelos livros nos alunos, através da comemoração do Dia Nacional dos Livros. Busca-se desenvolver habilidades de compreensão e interpretação de textos, além de ampliar o vocabulário e a capacidade de expressão escrita e oral.

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Cores em inglês

  • 3º ano EF
  • Inglês
  • EF06LI01
  • EF06LI02

O objetivo desta atividade é expandir o vocabulário de inglês dos alunos, ajudando-os a identificar e nomear cores em inglês. Isso aprimorará suas habilidades de comunicação e compreensão na língua inglesa.

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A origem do Carnaval no Brasil

  • 1º ano EF
  • História
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP18
  • EF01HI04
  • EF01LP26

O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão leitora dos alunos ao interpretar textos, bem como ampliar o vocabulário pela formação de palavras. Além disso, visamos entender a origem do Carnaval no Brasil e distinguir entre diferentes tipos de celebrações e festividades.

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Jogo da Forca - Places in Town (Lugares na Cidade)

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • Inglês

Comunicação (Competência 4): Usar a língua inglesa para expressar e interpretar mensagens. Compreender e produzir enunciados orais e escritos. Cultura (Competência 3): Valorizar a diversidade cultural ao trabalhar com vocabulário relacionado ao cotidiano em outros contextos socioculturais (lugares comuns nas cidades de países de língua inglesa).

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