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Jogos sobre aprendizado

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre aprendizado. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Simulado IDEB - Matemática - 5º ano

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA01
  • EF05MA02
  • EF05MA04
  • EF05MA03
  • EF05MA14
  • EF05MA07
  • EF05MA08
  • EF05MA17

O objetivo desta atividade é simular uma prova do IDEB de matemática para o 5º ano. Através desta estratégia, os estudantes poderão identificar suas lacunas de aprendizado, potencializando seu desempenho acadêmico.

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Brincando de somar

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA04
  • EF01MA03
  • EF01MA06
  • EF01MA05

"O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades de resolução de problemas matemáticos e adição. Através dela, os alunos desenvolverão o raciocínio lógico e a fluência numérica, fundamentais para o aprendizado contínuo em matemática."

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O que é um jornal?

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP18
  • EF01LP01
  • EF01LP19

O objetivo desta atividade é familiarizar os alunos com diferentes gêneros textuais. Através de um aprendizado lúdico e interativo, eles poderão identificar, compreender e utilizar variados gêneros, ampliando suas habilidades de leitura e escrita.

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Jogo das Rimas

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP17
  • EF15LP18
  • EF15LP01

O objetivo desta atividade é enriquecer o vocabulário dos alunos e desenvolver suas habilidades de escrita e leitura através da exploração de rimas. Com isso, esperamos incentivar a criatividade, melhorar a compreensão do texto e facilitar o aprendizado da Língua Portuguesa.

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Direitos e deveres das crianças

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF01HI01
  • EF01LP19
  • EF01HI04
  • EF01LP18

O objetivo desta atividade é desenvolver nas crianças a compreensão dos seus direitos e deveres através da História e Língua Portuguesa. Além disso, promoverá o aprendizado lúdico e interativo com brincadeiras, estimulando a leitura, escrita e pensamento crítico.

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Eu conto um conto

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências
  • EF03LP19
  • EF03LP07
  • EF03LP21
  • EF03LP13

Vamos trabalhar um conto para consolidar o aprendizado desse gênero textual. 

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Quem canta seus males espanta!

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP06
  • EF01LP03
  • EF01LP26
  • EF01LP01

O objetivo desta atividade é estimular o aprendizado em Língua Portuguesa através do estudo do folclore, rimas, formação de palavras e cantigas. Auxiliará no desenvolvimento da leitura, escrita, criatividade e compreensão cultural, ampliando o vocabulário e a consciência linguística dos alunos.

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Contas do Natal Matemático

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA03
  • EF04MA04
  • EF04MA05
  • EF04MA06

O objetivo desta atividade é reforçar as habilidades de matemática dos alunos, como adição, subtração, multiplicação e divisão, através de atividades temáticas de Natal, tornando o aprendizado mais lúdico e interessante.

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Gêneros Textuais

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP02
  • EF04LP04
  • EF04LP06
  • EF04LP08

A atividade desenvolve o pensamento crítico, a compreensão textual e a diferenciação dos gêneros bilhete, carta, fábula e notícia. Também estimula o uso da tecnologia no aprendizado e a construção de sentido ao relacionar textos do mesmo gênero.

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Criando um Mundo no Minecraft

  • 6º ano EF
  • Geografia
  • EF06GE03

O objetivo desta atividade é utilizar o Minecraft como ferramenta de aprendizado para desenvolver a compreensão dos alunos sobre o território brasileiro, espaço geográfico, relevo, clima, biomas e vegetação. Através do planejamento e construção de mapas, os alunos serão incentivados a explorar e entender as características geográficas do Brasil de maneira lúdica e interativa.

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