Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre aprendizagem. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.
Fundamentado no Currículo da Cidade de SP, Tecnologias para Aprendizagem (TPA), as competências e habilidades a serem desenvolvidas focam no debate e reflexões que permeiam os problemas sociais locais em ambientes mediados por tecnologias de comunicação.
JOGARFundamentado no Currículo da Cidade de SP, Tecnologias para Aprendizagem (TPA), as competências e habilidades a serem desenvolvidas focam na atuação e uso responsável das tecnologias, reconstruindo e produzindo com autonomia intervenções sociais em sua comunidade, com base em seus conhecimentos e experiências do cotidiano (EF09TPA16)
JOGARFundamentado no Currículo da Cidade de SP, (TPA) Tecnologias para Aprendizagem, as competências e habilidades a serem desenvolvidas focam na atuação de responsável diante das informações, em relação às práticas de incitação e compartilhamento de conteúdo discriminatórios ou preconceituosos, nas produções autorais. (EF09TPA08)
JOGARO objetivo desta atividade é ajudar os alunos a compreenderem os gases oxigênio e gás carbônico, sua presença no nosso dia a dia e seu papel na respiração e fotossíntese. Através desta aprendizagem, os alunos desenvolverão habilidades de observação e entendimento do mundo natural.
JOGARO objetivo desta atividade educacional é instigar em nossos alunos a compreensão dos conceitos de cidadania, solidariedade, através do estudo de temas transversais. Ao explorar temas como o sangue, fundamental em ciências, pretendemos promover uma aprendizagem significativa que possibilite aos alunos compreenderem a importância do cuidado coletivo e do respeito ao próximo.
JOGAR???? Objetivo da atividade: O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão dos alunos sobre o funcionamento da língua portuguesa por meio do uso de verbos, advérbios, artigos, substantivos e adjetivos em diferentes contextos. Através da construção de frases, histórias curtas e atividades lúdicas, os alunos serão incentivados a explorar e reconhecer as classes gramaticais e suas funções na construção do sentido dos textos. A proposta visa promover a aprendizagem de forma criativa, dinâmi
JOGARConforme o Currículo da Cidade de São Paulo, em Tecnologias para Aprendizagem (TPA), as habilidades e competências abordadas no conteúdo são EF09TPA04 e EF09TPA05.
JOGARUma aventura pelos sons e sílabas para aprender sobre o alfabeto e a ortografia de forma divertida!
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