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Jogos sobre lógica

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre lógica. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Pontuação e Localização Espacial

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Geografia
  • EF04LP05

Identificar a função na leitura e usar, adequadamente, na escrita ponto final, de interrogação, de exclamação, dois-pontos e travessão em diálogos (discurso direto), vírgula em enumerações e em separação de vocativo e de aposto.

JOGAR

Eu te disse que era 

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP04
  • EF06LP04

Grafar palavras utilizando regras de correspondência fonema-grafema regulares, contextuais e morfológicas e palavras de uso frequente com correspondências irregulares.

JOGAR

Unidade de Massa

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA23
  • EF03MA22

O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão dos alunos sobre unidades de medida de massa, auxiliando-os a reconhecer, comparar e converter diferentes unidades. Isso fortalecerá suas habilidades matemáticas, promovendo precisão e prática lógica.

JOGAR

Uma idéia+ Palavras+ Pontuação=Frases!

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP02
  • EF15LP02

Nesta atividade vamos desenvolver a sequenciação, a organização, a coerência e a lógica do processo de formação de frases,observando a pontuação adequada e usando a leitura como eixo norteador do trabalho.

JOGAR

Saci-Pererê nos Jogos Olímpicos: Causas e Consequências

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP13
  • EF05LP15
  • EF05LP18

Nesta atividade, os alunos irão desenvolver a capacidade de identificar e relacionar causas e consequências em diferentes situações, aprimorando a compreensão de textos narrativos e a habilidade de estabelecer conexões lógicas entre eventos

JOGAR

Brincando com a Separação Silábica!

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP06
  • EF02LP03
  • EF02LP05

Explore a separação silábica de forma lúdica e divertida para fortalecer a alfabetização e o entendimento da linguagem. Através desta atividade, os alunos desenvolverão habilidades de leitura, escrita e compreensão, fundamentais para seu crescimento acadêmico. Também poderão identificar sílabas de palavras simples, ampliando a consciência fonológica.

JOGAR

É com Lh ou li?

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP01

Grafar palavras utilizando regras de correspondência fonema-grafema regulares, contextuais e morfológicas e palavras de uso frequente com correspondências irregulares.

JOGAR

Os seres vivos se relacionam

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF02CI04

Compreender as diversas formas que os seres vivos se relacionam

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Reconhecendo símbolos e recursos de pesquisa

  • 9º ano EF
  • Formação Tecnológica

Conforme o Currículo da Cidade de São Paulo, em Tecnologias para Aprendizagem (TPA), as habilidades e competências abordadas no conteúdo são EF09TPA04 e EF09TPA05.

JOGAR

Representações tecnológicas das dimensões artísticas!

  • 4º ano EF
  • Artes
  • EF15AR26

Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística.

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Mostrando 10 de 13 resultados para 'lógica'

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