Hardware e Software do Computador
- 3º ano EF
- 4º ano EF
- 5º ano EF
- Formação Tecnológica
- Computação
- Língua Portuguesa
Usar diferentes ferramentas computacionais para criação de conteúdo (textos, apresentações, vídeos etc.)
JOGARExplore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre vídeo. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.
Usar diferentes ferramentas computacionais para criação de conteúdo (textos, apresentações, vídeos etc.)
JOGAREF15LP10 (Escuta e Fala): Aprender a ouvir com atenção e saber a hora certa de fazer perguntas para tirar dúvidas. EF05LP15 (Leitura de Notícias): Aprender a ler e entender notícias, vídeos e reportagens (neste caso, sobre as mulheres) para não serem enganados por informações falsas. EF15LP15 (Gosto pela Leitura): Aprender a gostar de ler livros e poemas, percebendo que a leitura também serve para a diversão e para o encantamento.
JOGAR(EF01CO04) Reconhecer o que é a informação, que ela pode ser armazenada, transmitida como mensagem por diversos meios e descrita em várias linguagens. (EF04CO06) Usar diferentes ferramentas computacionais para criação de conteúdo (textos, apresentações, vídeos etc.).
JOGAR(EF03CO09) Reconhecer o potencial impacto do compartilhamento de informações pessoais ou de seus pares em meio digital. (EF04CO08) Reconhecer a importância de verificar a confiabilidade das fontes de informações obtidas na Internet. (EF04CO06) Usar diferentes ferramentas computacionais para criação de conteúdo (textos, apresentações, vídeos etc.). (EF04CO07) Demonstrar postura ética nas atividades de coleta, transferência, guarda e uso de dados.
JOGAREF05LP15: Ler/assistir e compreender, com autonomia, notícias, reportagens, vídeos informativos, dentre outros gêneros do campo jornalístico-midiático, de acordo com as convenções do gênero e considerando a situação comunicativa e a finalidade do texto. EF05LP05: Identificar a expressão de presente, passado e futuro em tempos verbais. EF35LP01: Ler e compreender textos expositivos de divulgação, considerando a formatação própria desses textos (títulos, subjacentes, ilustrações e legendas).
JOGARLíngua Portuguesa (EF69LP): Habilidades como EF69LP13 (Planejar e produzir textos multimodais, em meio digital, para argumentar sobre temas sociais). Os alunos escrevem roteiros para vídeos ou posts persuasivos sobre inclusão. Artes (EF15AR): EF15AR10 (Produzir obras visuais digitais para campanhas de conscientização, explorando elementos gráficos e multimídia). Foco na criação de infográficos ou designs para redes sociais. Geografia (EF06GE): EF06GE08 (Analisar impactos ambientais e propor i
JOGAR(EF15AR03) Reconhecer e analisar a influência de distintas matrizes estéticas e culturais das artes visuais nas manifestações artísticas das culturas locais, regionais e nacionais. (EF15AR04) Experimentar diferentes formas de expressão artística (desenho, pintura, colagem, quadrinhos, dobradura, escultura, modelagem, instalação, vídeo, fotografia etc.), fazendo uso sustentável de materiais, instrumentos, recursos e técnicas convencionais e não convencionais.
JOGARExplorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística.
JOGARAnalisar situações nas quais as linguagens das artes visuais se integram às linguagens audiovisuais (cinema, animações, vídeos etc.), gráficas (capas de livros, ilustrações de textos diversos etc.), cenográficas, coreográficas, musicais etc.
JOGARNesta atividade, vamos aprender juntos a produzir um roteiro de uma reportagem digital baseada nos interesses da nossa turma. Vamos pesquisar informações, imagens, áudios e vídeos na internet para montar nossa notícia, sempre seguindo as convenções do gênero e atentando para o contexto e o tema escolhido.
JOGARNesta atividade, vamos embarcar em uma jornada de leitura e interpretação, descobrindo detalhes de notícias, reportagens e vídeos de vlogs. Vamos desenvolver nossa compreensão leitora e aprender como as convenções de gêneros textuais nos ajudam a entender melhor os assuntos tratados.
JOGARNesta atividade, vamos mergulhar no mundo da oralidade, assistindo programas infantis de montagens e brincadeiras para, posteriormente, planejarmos e produzirmos nossos próprios tutoriais em áudio ou vídeo. Serão explorados conteúdos como a construção clara e objetiva de instruções, a importância da expressão oral e a criatividade no desenvolvimento de tutoriais.
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