Atividade.Digital

Jogos sobre Idade

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Idade. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Atividade Digital

Jogo das Frutas

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa

O objetivo desta atividade é aprimorar o vocabulário e a compreensão da formação de palavras, explorando temas como frutas e alimentação. Os alunos serão incentivados a identificar e nomear diferentes frutas na 'Feira de Palavras', contribuindo para o seu desenvolvimento linguístico e cognitivo.

Atividade Digital

Jogo dos Polígonos

  • 4º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é aprimorar o entendimento dos alunos sobre geometria e polígonos. Através dela, os alunos poderão explorar e entender diferentes formas e suas propriedades, desenvolvendo habilidades de raciocínio espacial e matemático.

Luciana Alongi

Probleminhas Pills

  • 3º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades de cálculo dos alunos, incentivando o raciocínio lógico e a resolução de problemas matemáticos. Esta prática ajudará a desenvolver a agilidade mental e a capacidade de enfrentar desafios matemáticos.

Luciana Alongi

Carmem Miranda

  • 3º ano EF
  • Artes
  • Língua Portuguesa

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades de leitura e escrita dos alunos através do estudo de biografias, focando na vida de Carmen Miranda. Além disso, exploraremos a música e a cultura do Carnaval para ampliar a consciência cultural.

Luciana Alongi

Racha cuca

  • 3º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é estimular o raciocínio lógico dos alunos através da resolução de problemas matemáticos. Eles aprenderão a identificar e aplicar conceitos matemáticos, desenvolvendo habilidades de análise e pensamento crítico.

Luciana Alongi

Carta do Leitor

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

O objetivo desta atividade é enriquecer o conhecimento dos alunos sobre os diferentes gêneros textuais. Eles aprenderão a identificar, compreender e utilizar diferentes gêneros textuais em suas atividades diárias, promovendo uma comunicação mais eficaz.

Luciana Alongi

Unidades de tempo

  • 3º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é fortalecer o entendimento dos alunos sobre unidades de medida, particularmente tempo. Com isso, eles serão capazes de comparar, converter e aplicar essas medidas em situações cotidianas, desenvolvendo habilidades matemáticas práticas.

Luciana Alongi

Mestre Vitalino: do barro à arte

  • 3º ano EF
  • Artes
  • Língua Portuguesa

Nesta atividade, os alunos irão explorar as artes plásticas e a obra de Mestre Vitalino, desenvolvendo habilidades de percepção artística, interpretação e expressão linguística. Através da arte, irão compreender melhor a cultura brasileira.

Luciana Alongi

Vários países em um só

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • Geografia
  • História

O objetivo desta atividade é enriquecer o conhecimento dos alunos sobre a diversidade cultural e folclore brasileiro, explorando as diferentes regiões do país. Através de estudos de História e Geografia, eles desenvolverão habilidades para compreender, valorizar e respeitar a complexidade da cultura brasileira, fortalecendo sua identidade nacional.

Luciana Alongi

Treinando as horas

  • 3º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é ajudar os alunos a entender as unidades de medida do tempo e a leitura de horas. Através de práticas interativas, eles desenvolverão habilidades de cálculo, estimativa de tempo e resolução de problemas de matemática realistas.

Luciana Alongi

Unidade de Massa

  • 3º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão dos alunos sobre unidades de medida de massa, auxiliando-os a reconhecer, comparar e converter diferentes unidades. Isso fortalecerá suas habilidades matemáticas, promovendo precisão e prática lógica.

Mostrando 12 de 992 resultados para 'Idade'

Usamos cookies necessários para o site funcionar. Também usamos cookies de análise, para melhorar a plataforma, e de publicidade, que ajudam a manter a Atividade Digital gratuita. Saiba mais na Política de privacidade.