Plano Cartesiano e Coordenadas Cartesianas
Localização e identificação de pontos no plano, e as características envolvidas de acordo com com a orientação encontrada.
JOGARExplore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre TIC. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.
Localização e identificação de pontos no plano, e as características envolvidas de acordo com com a orientação encontrada.
JOGARMontar o gráfico de uma função quadrática
JOGARIdentificar e analisar o sistema solar; Desenvolver o pensamento crítico por meio de leitura de mapas e resolução de problemas sobre os sistemas solar e planetas.
JOGARComunicação Autônoma e Crítica, Análise de Intencionalidade Discursiva, Leitura e Interpretação Reflexiva, Identificar e Classificar, Associar Texto e Contexto, Reconhecimento Prático
JOGARInterpretação, Classificação, Análise e Aplicação de conceitos, Desenvolvimento de senso Crítico.
JOGARFatoração, aplicação dos conceitos de MMC e algumas propriedades notáveis.
JOGARFatoração, uso das definições de MDC, e aplicação de algumas propriedades notáveis.
JOGAREF15LP02: Estabelecer expectativas em relação ao texto que vai ler. EF35LP03: Identificar a ideia central de textos. EF35LP25: Criar narrativas e outros textos considerando a situação comunicativa. EF15AR04: Experimentar diferentes formas de expressão artística. EF15AR05: Experimentar criação em artes visuais utilizando materiais diversos.
JOGARCompreender aspectos históricos relacionados aos primeiros povos de Garopaba; Reconhecer a importância dos povos originários para a formação do município; Identificar diferenças entre modos de vida do passado e da atualidade; Valorizar a cultura, história e identidade local; Desenvolver leitura, interpretação, oralidade e participação nas discussões; Relacionar fatos históricos ao cotidiano e à construção da comunidade onde vivem.
JOGARInterpretação: Localizar informações explícitas no texto (características do animal). Criatividade: Produzir hipóteses textuais e visuais, inventando novos animais com base na lógica do livro.
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