Atividade.Digital
Revolução de 1932
  • História
  • EF03HI05
  • EF03HI01
  • EF03HI04
O objetivo desta atividade é ajudar os alunos a entender a Revolução Constitucionalista de 1932, destacando seus principais eventos e personagens. Através deste estudo, os alunos poderão desenvolver habilidades de análise crítica e compreensão histórica.
JOGAR
Você sabe o que é FOLCLORE?
  • Língua Portuguesa
  • História
  • Artes
NESTA ATIVIDADE VAMOS DESENVOLVER A LEITURA ATRAVÉS DAS DIVERSAS MANIFESTAÇÕES ARTÍSTICAS E CULTURAIS PRESENTES NO FOLCLORE. 
JOGAR
Jogo do Folclore
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF01LP19
  • EF02LP05
  • EF02HI06
  • EF03LP03
  • EF02HI03
O objetivo desta atividade é fomentar o desenvolvimento de habilidades em Língua Portuguesa e História, através de jogos da forca, leitura e identificação de personagens do folclore e da cultura brasileira. Os alunos serão estimulados a ampliar vocabulário, compreender aspectos histórico-culturais e desenvolver a interpretação de textos.
JOGAR
Personagens folclóricos
  • História
  • EF01HI02
  • EF01HI08
Trabalharemos os personagens folclóricos e suas lendas, que são passadas de geração em geração.
JOGAR
Páginas: 1
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