Atividade.Digital
Penetra surdamente no reino das palavras
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF69LP53
Reconhecer textos pertencentes ao gênero literário poema.
JOGAR
Desafio textual
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Será que você consegue?
JOGAR
Pronomes: Tratamento, Possessivos e Demonstrativos
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP14
Identificar diferentes tipos de pronomes em textos.
JOGAR
Gênero Textual: Biografia
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Este é o gênero de texto que conta a história da vida de alguém. Vamos ver suas características?
JOGAR
Probleminhas rápidos
  • 3
  • 4
  • Matemática
  • Língua Portuguesa
Responda alguns problemas para testar suas habilidades.
JOGAR
Variedades linguísticas: O que são?
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
Identificar a adequação do uso de registros linguísticos( formal e informal) em situações como: contexto, ambiente, tema, estado emocional do falante, grau de intimidade entre os falantes.
JOGAR
"A onça doente" - uma fábula do folclore brasileiro
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP03
  • EF02LP08
  • EF02LP12
  • EF02LP26
Trabalharemos a leitura e compreensão de informações explícitas em uma fábula brasileira, buscando desenvolver o gosto pela leitura e relacionando sua forma de organização à sua finalidade. Conheceremos uma das características das fábulas: a moral.
JOGAR
Comida para todos
  • 1
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • Ciências Sociais
Trabalharemos o uso consciente dos alimentos evitando o desperdício, reforçando o nosso papel e responsabilidade relacionados à família, à escola e à comunidade.
JOGAR
VERSO, ESTROFE E VERBETE.
  • 2
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP19
  • EF02LP25
  • EF12LP17
Reconhecer, em textos versificados, rimas, sonoridades, jogos de palavras, palavras, expressões, comparações, relacionando-as com sensações e associações. Identificar e reproduzir, em relatos de experimentos, entrevistas, verbetes de enciclopédia infantil, digitais ou impressos, a formatação e diagramação específica de cada um desses gêneros, inclusive em suas versões orais.
JOGAR
O que tem na música?
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP16
Leremos e compreenderemos, o gênero canção que faz parte do campo da vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade.
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