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Jogos de Língua Portuguesa sobre Mar

Explore atividades e jogos de Língua Portuguesa sobre Mar para todas as séries do ensino fundamental. Recursos educacionais gratuitos que facilitam o aprendizado.

Bibliotecário

  • 3º ano EF
  • História
  • Língua Portuguesa
  • EF03HI03
  • EF03LP01
  • EF03LP18
  • EF03HI04
  • EF03LP19

O objetivo é fortalecer as habilidades de leitura e escrita em Língua Portuguesa, compreender a importância dos bibliotecários e o significado das datas comemorativas. Em História, vamos explorar como esses temas se interligam e moldam nossa sociedade. Dia 12 de Março é comemorado o dia desta figura tão importante no meio escolar. Vamos conhecer um pouco deste trabalho?

JOGAR

Olê, Olê, Olá uma Marchinha vou cantar

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15AR23

Reconheceremos através das marchinhas de carnaval, as relações processuais entre diversas linguagens artísticas e o significado das comemorações e festas da cultura brasileira.

JOGAR

O CARNAVAL CHEGOU: Marchinhas de carnaval

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP14
  • EF04LP13
  • EF04LP19
  • EF04LP26
  • EF04LP17

O objetivo desta atividade é explorar a riqueza da cultura brasileira através da análise de letras de músicas e marchinhas de Carnaval. Os alunos irão desenvolver habilidades de leitura e compreensão textual, identificando diferentes gêneros literários e textuais. Além disso, a atividade incentiva a apreciação da música como forma de expressão cultural.

JOGAR

Recitando Parlendas

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP03
  • EF01LP13
  • EF01LP16

Ler e rimar as parlendas com rítmo e ênfase , auxilando na memorização e possibilita a melhora da leitura.

JOGAR

Os gatos de Aldemir Martins

  • 3º ano EF
  • Artes
  • Língua Portuguesa
  • Ciências
  • EF03LP13
  • EF03LP19
  • EF03CI03

Vamos conhecer a obra e a vida desse grande artista

JOGAR

Diga aí: É com M ou N?

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP01
  • EF02LP03
  • EF02LP06

Trabalharemos a leitura e a escrita corretamente das palavras com marcas de nasalidade (m - n).

JOGAR

Diminutivos e AUMENTATIVOS

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP11

Identificaremos e formaremos aumentativos e diminutivos de palavras com os sufixos -ão/-ona e -inho/-zinho.

JOGAR

Opostos ou Iguais?

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP10

Identificaremos sinônimos de palavras de texto lido, determinando a diferença de sentido entre eles, e formaremos antônimos de palavras encontradas em texto lido pelo acréscimo do prefixo de negação in-/im-.

JOGAR

Quem gosta de rimar, esse assunto vai amar! 

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP18
  • EF02LP19
  • EF02LP20

Apreciaremos o gênero textual poema, observando as rimas, a sonoridade e sua estrutura em versos e estrofes.

JOGAR

Decifrando as palavras com M antes de P e B

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP05

Leremos e escreveremos corretamente palavras com marcas de nasalidade (m) e trabalharemos a regra de ortografia que antes de P e B usamos a letra M. 

JOGAR

Mostrando 10 de 24 resultados para 'Mar'

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