Hino Nacional
  • História
  • Língua Portuguesa
  • EF03HI03
  • EF03LP18
  • EF03LP01
Identificar o Hino Nacional como um símbolo oficial brasileiro e aprender o significado das palavras mais complexas.
JOGAR
COM OU SEM H?
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP05
  • EF03LP04
  • EF03LP23
  • EF03LP01
  • EF03LP03
Consolidar a escrita das palavras com a letra h no início delas
JOGAR
Masculino ou feminino?
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP03
  • EF03LP04
Você sabe classificar o gênero das palavras? Então vem comigo...
JOGAR
Na ponta dos pés
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP13
  • EF03LP19
  • EF03LP26
  • EF15AR04
  • EF03LP27
O objetivo desta atividade é estimular a criatividade e o interesse pela Língua Portuguesa por meio da poesia e do ballet. Os alunos irão explorar a expressividade das palavras e do movimento, criando poemas inspirados na dança e interpretando-os através do balé.
JOGAR
Explorando os Significados: Sinônimos em Ação
  • Língua Portuguesa
  • EF06LP03
Compreender e analisar as diferenças de sentido entre palavras de uma série sinonímica, ampliando o vocabulário e a precisão no uso da linguagem.
JOGAR
Masculino e Feminino
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP09
  • EF03LP08
Vamos testar seus conhecimentos neste jogo?
JOGAR
Conhecendo a letra H
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP04
  • EF01LP12
Trabalharemos a leitura de palavras iniciadas com a letra H do alfabeto e identificaremos como podemos usá-las.
JOGAR
É com F ou com V?
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP03
Iremos ler e escrever palavras com correspondências regulares diretas entre letras e fonemas (f/v).
JOGAR
As Sílabas dos Animais
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP05
  • EF01LP07
  • EF01LP03
O objetivo desta atividade educacional é capacitar os alunos do 1º ano do ensino fundamental a identificar sílabas e compreender a formação de palavras, aprimorando suas habilidades de leitura e escrita.
JOGAR
Observando o céu
  • Ciências
  • Língua Portuguesa
  • EF01CI05
  • EF01LP08
Relacionar elementos sonoros com sua representação escrita, identificar e nomear diferentes escalas de tempo: os períodos diários e noturnos. 
JOGAR
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