Probabilidade
  • Matemática
  • EF05MA23
Compreender o conceito de probabilidade e colocá-lo em prática
JOGAR
MEDIDAS DE COMPRIMENTO
  • Matemática
  • EF04MA19
  • EF04MA13
  • EF04MA18
  • EF04MA21
Nesta atividade, vamos aprofundar os conhecimentos sobre as habilidades de medir e estimar comprimentos.
JOGAR
Dezenas inteiras e centenas
  • Matemática
  • EF02MA04
  • EF02MA03
Nesta atividade vamos utilizar números naturais como indicador de quantidade em diferentes situações cotidianas e reconhecer situações em que os números não indicam contagem ou ordem, mas sim código de identificação.
JOGAR
Tumbalacatumba: Números de 1 a 12
  • Matemática
  • EF01MA01
  • EF01MA05
Que tal contar, cantar e dançar? Isso mesmo! Aprender brincando é o ritmo da vez.
JOGAR
Ao 100 Divertido
  • Matemática
  • EF01MA05
  • EF01MA07
Compreensão da sequência numérica, ordem crescente e decrescente, par e ímpar.
JOGAR
Tempo pra cada coisa
  • Matemática
  • EF03MA14
  • EF03MA13
O objetivo dessa atividade educacional é desenvolver a compreensão dos alunos sobre as unidades de medida do tempo. Eles aprenderão a ler as horas em diferentes formatos de relógios e entenderão a importância do tempo na organização das atividades diárias.
JOGAR
Comida para todos
  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • Ciências Sociais
  • EF02LP05
  • EF01MA20
  • EF01LP26
  • EF02MA03
Trabalharemos o uso consciente dos alimentos evitando o desperdício, reforçando o nosso papel e responsabilidade relacionados à família, à escola e à comunidade.
JOGAR
Matemática em Pedaços: Dominando Frações e Porcentagens
  • Matemática
  • EF06MA11
  • EF06MA12
  • EF06MA14
  • EF06MA13
O objetivo desta atividade educacional é aprimorar o entendimento dos alunos sobre conceitos matemáticos como porcentagem, fração e resolução de situações-problemas. Através de atividades práticas, os estudantes aprenderão a aplicar esses conceitos no cotidiano, desenvolvendo habilidades de raciocínio lógico e a capacidade de solucionar problemas por meio da matemática.
JOGAR
Brincando com as dezenas
  • Matemática
  • EF02MA01
  • EF02MA09
  • EF02MA11
Trabalharemos a identificação e construção de sequências de números naturais em ordem crescente pela compreensão de características do sistema de numeração decimal (valor posicional e função do zero). 
JOGAR
O Relógio 
  • Matemática
  • EF01MA03
  • EF01MA05
  • EF01MA04
O objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de resolução de problemas e conceitos básicos de adição em matemática. Através da interação com situações-problemas e uso de relógios, os alunos aprenderão a aplicar a adição na vida real.
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