Somando e subtraindo decimais
  • Matemática
  • EF06MA02
Aprimorar a compreensão dos alunos sobre números decimais. Eles desenvolverão habilidades para identificar, comparar e ordenar estes números, fortalecendo o raciocínio matemático e a fluência numérica.
JOGAR
Xiii, vai ter que pagar com juros!
  • Matemática
  • EF04MA25
Calcular porcentagem utilizando a soma nas diversas situações do dia-a-dia
JOGAR
Brincando de somar
  • Matemática
  • EF01MA04
  • EF01MA03
  • EF01MA06
  • EF01MA05
"O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades de resolução de problemas matemáticos e adição. Através dela, os alunos desenvolverão o raciocínio lógico e a fluência numérica, fundamentais para o aprendizado contínuo em matemática."
JOGAR
Os campeões da SOMA!
  • Matemática
  • EF07MA07
Resolver problemas que envolvam a soma , assim como cálculos simples.
JOGAR
Que horas são?
  • Matemática
  • EF05MA19
Vamos praticar a soma de horas e minutos
JOGAR
Bora somar com números decimais?
  • Matemática
  • EF05MA07
Realizar operações e resolver problemas matemáticos envolvendo a soma com números decimais.
JOGAR
Os campeões da SUBTRAÇÃO!
  • Matemática
  • EF07MA07
Resolver problemas que envolvam a soma , assim como cálculos simples.
JOGAR
Adição Simples
  • Matemática
  • EF01MA06
  • EF02MA06
Construir fatos básicos da adição e utilizá-los em procedimentos de cálculo para resolver problemas. Resolver e elaborar problemas de adição e de subtração, envolvendo números de até três ordens, com os significados de juntar, acrescentar, separar, retirar, utilizando estratégias pessoais ou convencionais.
JOGAR
Adição com 3 algarismos
  • Matemática
  • EF02MA05
  • EF02MA06
Construir fatos básicos da adição e subtração e utilizá-los no cálculo mental ou escrito. Resolver e elaborar problemas de adição e de subtração, envolvendo números de até três ordens, com os significados de juntar, acrescentar, separar, retirar, utilizando estratégias pessoais ou convencionais.
JOGAR
Somando horas e minutos
  • Matemática
  • EF04MA22
Ler e registrar medidas e intervalos de tempo em horas, minutos e segundos relacionadas ao seu cotidiano, como informar os horários de início e término de realização de uma tarefa e sua duração.
JOGAR
Páginas: 1 2
Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.