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Jogos sobre Artes

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Artes. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Transformações em Movimento: o Parque de Skate de Vértice City

  • 8º ano EF
  • Matemática

Investiga translações, rotações, reflexões e ampliações em malhas e no plano cartesiano; compõe transformações simples e analisa o que se preserva (forma, ângulos, orientações, medidas).

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Pixel Playbook: Transformações Geométricas no Design de Games 2D

  • 8º ano EF
  • Matemática

Modelar sprites em malha cartesiana, aplicar isometrias, interpretar coordenadas e justificar procedimentos com linguagem geométrica, vinculando arte digital e matemática.

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Linhas que se cruzam: resolvendo sistemas na cidade em movimento

  • 8º ano EF
  • Matemática

Modelar e resolver sistemas 2×2 em tarifas e rotas; interpretar interseções; comparar métodos e validar soluções

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Delivery em Gráficos: Do Pedido à Porta

  • 8º ano EF
  • Matemática

Resolver problemas de proporcionalidade direta e inversa entre grandezas do cotidiano (tempo, distância, custo, quantidade), usando tabelas, gráficos (inclinação/taxa) e escalas, e aplicando

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Combos em Equação: sistemas lineares na lanchonete

  • 8º ano EF
  • Matemática

Montar sistemas a partir de textos, escolher método (substituição/eliminação), resolver e verificar, interpretar a solução no plano cartesiano e no contexto (preço/quantidade/combos).

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Escape do X: decifrando equações lineares

  • 8º ano EF
  • Matemática

Identificar partes da equação, aplicar operações nos dois membros, isolar a incógnita, validar por substituição e transpor para situações com números racionais e parênteses simples.

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X no Cardápio: resolvendo equações lineares no food truck

  • 8º ano EF
  • Matemática

Identificar partes da equação, aplicar operações em ambos os membros, isolar a incógnita, validar por substituição e modelar situações de preço/quantidade com linguagem algébrica e representações simples.

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Cidade em Movimento: Transformações Geométricas no Grafite e no Mosaico

  • 8º ano EF
  • Matemática

Reconhecer e aplicar translação, rotação, reflexão e homotetia; identificar isometrias e semelhança; descrever transformações por vetores, ângulos, e eixos; compor transformações e interpretar no plano cartesiano.

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Feira de Frutas: Frações em Partes do Todo

  • 4º ano EF
  • Matemática

Identificar e representar frações como partes do todo em figuras e coleções; nomear numerador e denominador; comparar frações unitárias comuns; justificar respostas com desenhos e linguagem oral/escrita.

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Design Gráfico

  • 3º ano EM
  • Artes

Elementos e conceitos básicos sobre Design Gráfico.

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Reino Vegetal

  • 2º ano EM
  • Biologia

Identificação e análise de partes das plantas (raiz, caule, folhas, flores e frutos), compreensão da fotossíntese como forma de autotrofia, e análise das relações entre plantas e ambiente, promovendo a observação, o cuidado com a natureza e o trabalho em equipe

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Reclamar para Melhorar: o parquinho do bairro

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

Ler e compreender uma carta de reclamação, identificando propósito comunicativo, partes do gênero, linguagem adequada e informações explícitas/implícitas para sugerir soluções.

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Mostrando 12 de 110 resultados para 'Artes'

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