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Jogos sobre ESCRITA

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre ESCRITA. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Tribunal da Gramática: quando a oração vira sujeito

  • 8º ano EF
  • Língua Portuguesa

Identificar e empregar orações subordinadas substantivas subjetivas, reconhecendo conectores, funções sintáticas e efeitos de sentido na reescrita, revisão e produção de textos de diferentes gêneros.

JOGAR

Feira de Frutas: Frações em Partes do Todo

  • 4º ano EF
  • Matemática

Identificar e representar frações como partes do todo em figuras e coleções; nomear numerador e denominador; comparar frações unitárias comuns; justificar respostas com desenhos e linguagem oral/escrita.

JOGAR

Caçadores de Pistas: Aventura entre Palavras e Imagens

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

Explorar e diferenciar textos verbais, não verbais e mistos, localizando informações explícitas e interpretando suas mensagens a partir de pistas visuais e escritas.

JOGAR

Guias em Ação: lendo e criando instruções

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

Trabalhar a identificação e produção de informações explícitas em textos instrucionais, desenvolvendo leitura crítica e clareza na escrita.

JOGAR

Passo a Passo: Lendo para Fazer

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

A atividade estimula a leitura atenta e funcional de textos instrucionais, desenvolvendo a capacidade de seguir instruções escritas de forma eficaz e segura.

JOGAR

Aposto em Ação: A exploração

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

Desenvolver a compreensão do aposto e seu valor explicativo, ampliando a coesão e a clareza do texto; reconhecer o uso de vírgulas para isolar termos e revisar a escrita com critérios de pontuação.

JOGAR

Sílabas Complexas

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita

JOGAR

Interpretação de Texto

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Comunicação: Utilizar diferentes linguagens – verbal (oral ou escrita), corporal, visual, sonora e digital –, bem como conhecimentos das linguagens artística, matemática e científica, para se expressar e partilhar informações, experiências, ideias e sentimentos em diferentes contextos

JOGAR

JOGANDO COM O LER E ESCREVER

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Formação Tecnológica
  • Língua Portuguesa

Distinguir as letras do alfabeto e de outros sinais gráficos, reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala e segmentar oralmente palavras em sílabas. Desenvolver e aprimorar a competência leitora e escritora por meio de atividades que utilizam mecânicas de jogos entre elas criação de avatares, conquistas, premiações e rankeamento de forma lúdica e imersiva.

JOGAR

1 ano

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa

A atividade digital de palavras cruzadas estimula a leitura, a escrita e o uso adequado da linguagem de forma lúdica e interativa. Os alunos ampliam o vocabulário, identificam palavras e frases, e refletem sobre a escrita correta, fortalecendo a alfabetização e o raciocínio linguístico. O uso do recurso digital desenvolve também o letramento tecnológico e a autonomia no aprendizado. Habilidades BNCC: EF02LP01, EF02LP05, EF02LP07, EF02LP10, EF02LP22.

JOGAR

Setembro Amarelo - Anos Iniciais

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História
  • Geografia

Interpretar texto, leitura, escrita, criticidade.

JOGAR

Calendário

  • 1º ano EF
  • Matemática

Produzir a escrita de uma data, apresentando o dia, o mês e o ano, e indicar o dia da semana de uma data, consultando calendários.

JOGAR

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