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Jogos sobre Lenda

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Lenda. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

MESES DO ANO: QUAIS SÃO ELES?

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP01
  • EF01LP03

VOCÊ SABE QUAIS SÃO OS MESES DO ANO? VAMOS APRENDER UM POUCO MAIS!

JOGAR

O dia mágico

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA18

Entendimento sobre dia, mês e ano. Datas comemorativas localizadas dentro do nosso cotidiano.

JOGAR

Brincando com os números até 10

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA01

O objetivo desta atividade é facilitar o entendimento dos números através de parlendas, permitindo que os alunos do ensino fundamental melhorem suas habilidades matemáticas e desenvolvam competências em contagem e sequenciação numérica de forma lúdica e interativa.

JOGAR

Texto Instrucional

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP04
  • EF15LP03

Identificar texto instrucional. Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor ou já com certa autonomia, listas, agendas, calendários, avisos, convites, receitas, instruções de montagem (digitais ou impressos), dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade.

JOGAR

Nosso calendário

  • 5º ano EF
  • História
  • EF05HI07
  • EF05HI08

O objetivo desta atividade é aprimorar o entendimento dos alunos sobre cultura e a percepção do tempo, através do estudo de diferentes calendários históricos. Isso irá desenvolver suas habilidades de comparação, análise e compreensão do tempo na história.

JOGAR

Convertendo as datas! 

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA03
  • EF01MA07

Utilizaremos números naturais como indicador de ordem e reconheceremos situações em que os números não indicam contagem nem ordem, mas sim código de identificação como uma data, apresentando o dia, o mês e o ano.

JOGAR

O bichinho das letras 

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP05
  • EF01LP08

Relacionar elementos sonoros com sua representação escrita e  reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala

JOGAR

Organizando o tempo

  • 4º ano EF
  • História
  • EF02HI07

O tempo como medida, vamos explorar as unidades de tempo dia, semana, mês e ano.

JOGAR

Rimando Parlendas

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP01
  • EF01LP01
  • EF01LP16

(EF15LP01) Identificar a função social de textos que circulam em campos da vida social dos quais participa cotidianamente (a casa, a rua, a comunidade, a escola) e nas mídias impressa, de massa e digital, reconhecendo para que foram produzidos, onde circulam, quem os produziu e a quem se destinam. (EF01LP01) Reconhecer que textos são lidos e escritos da esquerda para a direita e de cima para baixo da página. (EF01LP16) Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor,

JOGAR

Cantigas e Parlendas

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15AR24
  • EF04LP27
  • EF04LP13
  • EF04LP26

O objetivo desta atividade é desenvolver a habilidade de identificar e criar rimas, explorar o folclore e a cultura brasileira por meio de cantigas e parlendas. Além disso, pretende-se ampliar o repertório musical dos alunos, incentivando a apreciação cultural.

JOGAR

Mostrando 10 de 37 resultados para 'Lenda'

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