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Jogos sobre narrativa

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre narrativa. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Quem Conta o Mistério? - Olhares sobre o caso “Vagalume”

  • 8º ano EF
  • Língua Portuguesa

Analisar foco narrativo e efeitos de sentido em textos; identificar narrador e ponto de vista; reescrever trechos mudando foco; comparar vozes e coerência na progressão narrativa.

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Amazônia: conectivos que conduzem a história

  • 8º ano EF
  • Língua Portuguesa

Identificar e empregar conectivos e marcadores de sequência para ordenar eventos, causas e consequências em textos; revisar coesão sequencial em narrativas e textos expositivos.

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Voz da História: 1ª ou 3ª Pessoa em Ação

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

Identificar narradores em 1ª e 3ª pessoa, diferenciar observador e onisciente e reconhecer efeitos de sentido do foco narrativo em trechos curtos, adequando pronomes e verbos ao ponto de vista.

JOGAR

Quem está narrando?

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

Identificar narrador em textos curtos, reconhecendo marcas de 1ª/3ª pessoa, ponto de vista e efeitos de sentido, inferindo quem conta a história em situações narrativas simples.

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Organizando as Palavras

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

ara a interpretação de narrativas ficcionais, como a identificação de enredo, personagens e discurso direto/indireto

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Explorando Histórias em Quadrinhos com Aventuras Divertidas

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Desenvolver a compreensão e interpretação de histórias em quadrinhos, reconhecendo seus elementos visuais e textuais, por meio de atividades lúdicas e sequenciadas.

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Formação de Roma

  • 6º ano EF
  • História

Conhecer e analisar as narrativas lendárias e históricas sobre a origem da civilização romana; Compreender o processo de formação de Roma Antiga, explorando suas primeiras fases; Descrever a fundação da cidade e suas características iniciais.

JOGAR

Contando uma História com Memes

  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa

O objetivo dessa atividade é fomentar a criatividade dos alunos através da criação de narrativas utilizando memes. Através desse processo, eles aprimorarão suas habilidades em Língua Portuguesa e Literatura, ao mesmo tempo que exploram uma forma moderna e divertida de contar histórias.

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Analisando Heróis: Valores em Filmes

  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa

O objetivo desta atividade é melhorar a fluência em Língua Portuguesa dos alunos, através do estudo de heróis do cinema. Busca-se fomentar a reflexão sobre valores transmitidos nessas narrativas, beneficiando a compreensão textual e a análise crítica.

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Saci-Pererê nos Jogos Olímpicos: Causas e Consequências

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa

Nesta atividade, os alunos irão desenvolver a capacidade de identificar e relacionar causas e consequências em diferentes situações, aprimorando a compreensão de textos narrativos e a habilidade de estabelecer conexões lógicas entre eventos

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A crônica do Thunder Boy

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa

Ler e compreender crônicas de forma autônoma

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A Aventura da Escrita Colaborativa Land2Play

  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa

Vamos embarcar na criação de narrativas cotidianas, aprender sobre piadas, cartuns e a arte da escrita colaborativa!

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