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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

O mundo bizantino

  • 6º ano EF
  • História
  • EF06HI14

O surgimento e as características do Império Bizantino; As principais realizações de Justiniano e seu legado; Guerras e conflitos do Império Bizantino; Crise política e econômica do Império Bizantino; A fragmentação do Império Bizantino.

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Empine Suas Ideias

  • 8º ano EF
  • História
  • Educação Física
  • Artes

A atividade ajuda o estudante a ler, interpretar e completar textos, refletir sobre segurança e responsabilidade, e desenvolver pensamento crítico, empatia e raciocínio lógico ao participar de jogos e desafios de palavras.

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O CONTINENTE ASIÁTICO

  • 9º ano EF
  • Geografia
  • EF09GE04
  • EF09GE09

5. Cultura Digital: Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de forma crítica, significativa e ética. (EF09GE04) Relacionar diferenças de paisagens aos modos de viver de diferentes povos na Europa, Ásia e Oceania, valorizando identidades e interculturalidades regionais.

JOGAR

Transição demográfica no mundo

  • 8º ano EF
  • Geografia
  • EF08GE18
  • EF08GE19

Compreender Explorar

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Aspectos físicos naturais da Europa

  • 9º ano EF
  • Geografia
  • EF09GE17

Identificar os principais tipos de clima, vegetação, relevo e recursos hídricos do continente europeu. Compreender as relações entre clima, relevo e vegetação do continente europeu.

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Corrente Elétrica

  • 3º ano EM
  • Física
  • EM13CNT301

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Capacidade Térmica

  • 2º ano EM
  • Física
  • EM13CNT102

Compreender a capacidade térmica; Aplicar o conceito de capacidade térmica em situações cotidianas; Analisar o papel do equilíbrio térmico; Diferenciar capacidade térmica de calor específico

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Corrente Elétrica

  • 3º ano EM
  • Física
  • EM13CNT301

Competências: Compreender o conceito de corrente elétrica e sua relação com o movimento das cargas elétricas. Relacionar a corrente elétrica com exemplos do cotidiano, reconhecendo sua importância e formas de uso. Interpretar representações visuais e textos que expliquem o fenômeno elétrico. Desenvolver a curiosidade científica por meio da exploração lúdica no jogo. Habilidades: Identificar o que é corrente elétrica e como ela se forma. Diferenciar corrente elétrica de outros fenômenos e

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Fungos

  • 2º ano EM
  • 7º ano EF
  • Biologia
  • Ciências
  • EM13CNT202

Relacionar a participação de fungos e bactérias no processo de decomposição. Verificar a participação de microrganismos (fungos e bactérias) na produção de alimentos, combustíveis e medicamentos. Analisar as diversas formas de manifestação da vida em seus diferentes níveis de organização, bem como as condições ambientais favoráveis e os fatores limitantes a elas, com ou sem o uso de dispositivos e aplicativos digitais (como softwares de simulação e de realidade virtual, entre outros).

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Community

  • 1º ano EF
  • Inglês

Competências e habilidades trabalhadas no conteúdo Competências específicas de Língua Inglesa Compreensão de gêneros textuais: reconhecer anúncios (ads) como gênero textual e sua função social. Leitura e interpretação: identificar ideias principais em textos curtos, com apoio de imagens. Vocabulário temático: uso de palavras relacionadas ao contexto de comunidade, escola e vizinhança (backpack, clean, donate, school supplies). Pensamento crítico (critical thinking): perceber diferenças

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