Telegram
Novidades em primeira mão! Siga nosso canal no Telegram para conteúdos exclusivos
Seguir Canal

Jogos sobre objetivo

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre objetivo. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Raízes do Rock

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Artes
  • EF15LP18
  • EF15AR06
  • EF15AR04
  • EF15LP01

O objetivo desta atividade é inspirar os alunos a explorar a música, especialmente o rock, por meio da arte e da língua portuguesa. Busca-se desenvolver a criatividade, a expressão artística e a compreensão linguística, enquanto se valoriza a cultura do rock.

JOGAR

Transformação da Lua

  • 1º ano EF
  • Ciências
  • EF01CI01
  • EF01CI02
  • EF01CI03
  • EF01CI04

O objetivo desta atividade é permitir que os alunos compreendam as diferentes fases da Lua, a sua posição no universo e a vastidão do cosmos. Através da exploração interativa, visamos estimular a curiosidade, o pensamento crítico e a apreciação pela ciência.

JOGAR

Inclusão Social

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
  • EF03LP26
  • EF03LP18
  • EF03ER03
  • EF03ER04
  • EF03LP01

O objetivo desta atividade é permitir que os alunos do ensino fundamental desenvolvam habilidades de leitura e escrita em Língua Portuguesa, enquanto exploram temas transversais, ética e cidadania. Além disso, pretende-se que, através do estudo de Ciências Sociais, eles entendam e pratiquem a igualdade, reforçando os princípios de respeito e cooperação.

JOGAR

O lixo que vira arte

  • 3º ano EF
  • Artes
  • EF15AR01
  • EF15AR03
  • EF15AR04
  • EF15AR05
  • EF15AR02
  • EF15AR06

O objetivo desta atividade é desenvolver a consciência ambiental através da arte. Os alunos aprenderão sobre reciclagem, biografia e artes plásticas, inspirados no trabalho de Vik Muniz. A atividade ajudará a aprimorar a criatividade e a compreensão da importância da sustentabilidade.

JOGAR

CONJUGACIÓN: PASADO BÁSICO 1

  • 5º ano EF
  • Espanhol
  • EF05LP24
  • EF05LP23
  • EF05LP22

O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades do aluno na conjugação de verbos em espanhol no passado. Através de práticas interativas, buscaremos melhorar a fluência e compreensão linguística, aprimorando a competência comunicativa.

JOGAR

Bibliotecário

  • 3º ano EF
  • História
  • Língua Portuguesa
  • EF03HI03
  • EF03LP01
  • EF03LP18
  • EF03HI04
  • EF03LP19

O objetivo é fortalecer as habilidades de leitura e escrita em Língua Portuguesa, compreender a importância dos bibliotecários e o significado das datas comemorativas. Em História, vamos explorar como esses temas se interligam e moldam nossa sociedade. Dia 12 de Março é comemorado o dia desta figura tão importante no meio escolar. Vamos conhecer um pouco deste trabalho?

JOGAR

Descobrindo as letras MAIÚSCULAS  e minúscula

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP04
  • EF01LP07
  • EF01LP01
  • EF01LP05
  • EF01LP03
  • EF01LP06

O objetivo desta atividade é desenvolver a habilidade de reconhecer e distinguir letras maiúsculas e minúsculas, bem como aprimorar a competência de formação de palavras. Isso ajudará a fortalecer a base para a fluência na leitura e escrita.

JOGAR

Coordenadas Cartesianas

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA15

O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre coordenadas cartesianas, ajudando-os a visualizar e interpretar locais em um plano bidimensional. Essa habilidade é essencial para desenvolver o pensamento lógico e a resolução de problemas em matemática.

JOGAR

Cores Secundárias

  • 3º ano EF
  • Artes
  • EF15AR02
  • EF15AR03
  • EF15AR01
  • EF15AR05
  • EF15AR04

O objetivo desta atividade é incentivar os alunos a explorar e compreender o conceito de cores e cores secundárias na arte. Eles aprenderão a misturar cores primárias para criar cores secundárias, aprimorando suas habilidades de percepção visual e criatividade.

JOGAR

IR DE COMPRAS

  • 4º ano EF
  • Espanhol
  • EF04LP06
  • EF04LP07

O objetivo desta atividade é enriquecer o vocabulário em espanhol dos alunos, ao mesmo tempo que os familiariza com frases e termos comumente usados em situações de compras. Isso ajudará a desenvolver suas habilidades de comunicação em um contexto real e prático.

JOGAR

Mostrando 10 de 248 resultados para 'objetivo'

Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.