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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Família das madeiras

  • 4º ano EF
  • Artes
  • EF15AR15

Vamos explorar conhecer e explorar os instrumentos musicais da família das madeiras.

JOGAR

FAZ POSE PRA FOTO!

  • 1º ano EF
  • Artes
  • EF15AR04

A ARTE SE MANIFESTA DE DIVERSAS MANEIRAS, E A FOTOGRAFIA É UMA DELAS.

JOGAR

Classificação dos seres vivos

  • 3º ano EF
  • Ciências
  • EF03CI02
  • EF03CI03

Comparar os seres vivos  e organizar grupos com base em características  comuns 

JOGAR

Diamantes da noite

  • 3º ano EF
  • Ciências
  • EF03CI04

Identificar as estrelas como um corpo celeste

JOGAR

Carta do Leitor

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP02
  • EF03LP03
  • EF03LP12
  • EF03LP05
  • EF03LP14
  • EF03LP13

O objetivo desta atividade é enriquecer o conhecimento dos alunos sobre os diferentes gêneros textuais. Eles aprenderão a identificar, compreender e utilizar diferentes gêneros textuais em suas atividades diárias, promovendo uma comunicação mais eficaz.

JOGAR

Liberdade, um direito precioso

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
  • EF03LP18
  • EF03LP17
  • EF03LP19
  • EF03LP26

O objetivo desta atividade é ajudar os alunos a compreenderem os conceitos de direitos, liberdade, deveres e valores. Através da Língua Portuguesa e Ciências Sociais, eles irão desenvolver habilidades de análise crítica e expressão, ao mesmo tempo em que aprendem sobre sua importância na sociedade.

JOGAR

Campeões na Acentuação

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07

Usar acento gráfico corretamente nas palavras.

JOGAR

O que tem na música?

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP16

Leremos e compreenderemos, o gênero canção que faz parte do campo da vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade.

JOGAR

É parecido ou não é?

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP10

Nesta atividade vamos ampliar os conhecimentos sobre "sinônimo e antônimo" através de práticas de leitura e interpretação.

JOGAR

Adjetivo tem grau?

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF06LP04

Analisar as flexões e variações de grau dos adjetivos.

JOGAR

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