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Jogos sobre Língua Portuguesa

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Língua Portuguesa. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Dia Internacional do Livro Infantil

  • 8º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF89LP19
  • EF89LP26

Estudar a origem da data e conhecer autores da literatura infantil

JOGAR

Não custa nada, mas vale muito!

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
  • EF15LP03

Evidenciaremos a importância de práticas cordiais no dia a dia.

JOGAR

Classificação das palavras

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP06

Vamos reconhecer e identificar a sílaba tônica nas palavras, classificando-as em oxítonas, paroxítonas e proparoxítonas.

JOGAR

Você sabe o que é justiça?

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
  • EF35LP29

Compreender o conceito do que é justiça e a sua importância para a sociedade

JOGAR

Palavras terminadas em -ESA e -EZA

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP06
  • EF04LP13
  • EF04LP07

O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre fonemas e grafemas, explorando a fonologia e a ortografia da Língua Portuguesa. Através do estudo das diferenças entre os sons 'S' e 'Z' e o uso dos sufixos '-ESA' e '-EZA', os alunos poderão melhorar suas habilidades de leitura, escrita e interpretação, contribuindo para uma comunicação mais eficaz.

JOGAR

Simulado SAEB 2º ano

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP04
  • EF02LP06
  • EF02LP03
  • EF02LP02
  • EF02LP01
  • EF02LP05
  • EF02LP07
  • EF02LP13
  • EF02LP15
  • EF02LP08
  • EF02LP17
  • EF02LP18
  • EF02LP14
  • EF02LP09
  • EF02LP20
  • EF02LP19
  • EF02LP12
  • EF02LP11
  • EF02LP16
  • EF02LP10

O objetivo desta atividade é aprimorar suas habilidades de leitura e escrita, por meio de simulados e práticas do SAEB. Com foco em alfabetização e letramento, pretendemos desenvolver sua compreensão e uso efetivo da língua portuguesa.

JOGAR

Você sabe o que é antônimo?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP03
  • EF03LP01

Compreender e aplicar o conceito de antônimos na Língua Portuguesa. Os alunos desenvolverão habilidades de análise e pensamento crítico, expandindo seu vocabulário e aprimorando suas habilidades de comunicação.

JOGAR

Sílaba Tônica

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07
  • EF03LP08

O objetivo desta atividade é auxiliar os alunos a identificar e diferenciar palavras proparoxítonas, paroxítonas e oxítonas, aprimorando suas habilidades gramaticais. Através deste exercício, eles poderão melhorar a compreensão de textos, ortografia e pronúncia, tornando-se mais proficientes na Língua Portuguesa.

JOGAR

Esse nome é meu e esse é de todos!

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP01

Nesta atividade, vamos  exercitar a grafia correta de palavras conhecidas, letras maiúsculas em início de frases, segmentação de frases, utilizando as noções básicas de  substantivos próprios e comuns.

JOGAR

Água é vida

  • 1º ano EF
  • Ciências
  • Língua Portuguesa
  • EF01CI01
  • EF01CI02
  • EF01LP26

"O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão e o uso da Língua Portuguesa, explorando a formação de palavras. Também visa estimular a compreensão científica sobre a importância da água e da saúde, incentivando atitudes conscientes e saudáveis."

JOGAR

Mostrando 10 de 676 resultados para 'Língua Portuguesa'

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