Gênero Textual: Diário
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP19
  • EF15LP04
Vamos praticar expressão de sentimentos e opiniões de acordo com as convenções do gênero textual diário
JOGAR
Vida selvagem
  • Ciências
  • EF03CI03
  • EF03CI08
O objetivo desta atividade é enriquecer o vocabulário dos alunos através do estudo da formação de palavras, bem como aprofundar o conhecimento sobre animais selvagens. Isso incentivará a leitura, a escrita e a compreensão do mundo natural ao nosso redor.
JOGAR
Monarquia e República
  • História
  • EF04GE10
Vamos explorar os modelos de governo no Brasil, da monarquia à república.
JOGAR
Passeando pelos períodos do dia
  • Ciências
  • EF01CI01
  • EF01CI02
Identificaremos e nomearemos  diferentes escalas de tempo: os períodos diários (manhã, tarde, noite).
JOGAR
Vivendo em equilíbrio com as plantas
  • Ciências
  • EF02CI06
Vamos conhecer e explorar a importância das plantas para a manutenção da vida na no planeta Terra.
JOGAR
Você sabe o que é som e luz?
  • Ciências
  • EF03CI03
  • EF03CI02
  • EF03CI04
  • EF03CI05
  • EF03CI01
O objetivo desta atividade é cultivar a curiosidade dos alunos sobre ciências, explorando temas como som, luz, energia, velocidade e ondas sonoras. Através de experimentos práticos, os alunos desenvolverão habilidades de observação, análise e compreensão dos fenômenos naturais em seu cotidiano.
JOGAR
COMIDAS
  • Espanhol
  • EF01LP26
O objetivo desta atividade é aprimorar o vocabulário dos alunos em Espanhol, especificamente sobre alimentos, familiarizando-os com palavras e frases simples. Assim, desenvolverão habilidades linguísticas elementares, ampliando sua comunicação intercultural.
JOGAR
Que frio! Aceita um chá?
  • Ciências
  • Geografia
  • Língua Portuguesa
  • EF03GE05
  • EF03LP26
  • EF03CI08
Vamos aprender um pouco mais sobre essa estação geladinha?
JOGAR
Seguindo sempre juntos...
  • Matemática
  • EF01MA02
  • EF01MA01
Esta atividade auxilia no reconhecimento dos períodos do dia, dias da semana, sua sequência e seus nomes.
JOGAR
Convertendo as datas! 
  • Matemática
  • EF01MA03
  • EF01MA07
Utilizaremos números naturais como indicador de ordem e reconheceremos situações em que os números não indicam contagem nem ordem, mas sim código de identificação como uma data, apresentando o dia, o mês e o ano.
JOGAR
Páginas: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.