Telegram
Novidades em primeira mão! Siga nosso canal no Telegram para conteúdos exclusivos
Seguir Canal

Jogos sobre objetivo

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre objetivo. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Descobrindo as letras MAIÚSCULAS  e minúscula

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP04
  • EF01LP07
  • EF01LP01
  • EF01LP05
  • EF01LP03
  • EF01LP06

O objetivo desta atividade é desenvolver a habilidade de reconhecer e distinguir letras maiúsculas e minúsculas, bem como aprimorar a competência de formação de palavras. Isso ajudará a fortalecer a base para a fluência na leitura e escrita.

JOGAR

Palavras terminadas em –am ou –ão

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP04
  • EF05LP03

O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre a gramática da Língua Portuguesa, em particular as terminações 'am' e 'ão'. Através desta, os alunos poderão aprimorar suas habilidades de escrita e leitura, melhorando a fluência no idioma.

JOGAR

A importância da responsabilidade

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP26
  • EF01LP01
  • EF01LP19
  • EF01LP06

O objetivo desta atividade é desenvolver a habilidade de formação de palavras e interpretação de texto em língua portuguesa, além de promover a consciência sobre a responsabilidade. Ao final, os alunos estarão mais habilitados para compreender e utilizar o idioma de forma eficaz e responsável.

JOGAR

Simulado SAEB 2º ano

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP04
  • EF02LP06
  • EF02LP03
  • EF02LP02
  • EF02LP01
  • EF02LP05
  • EF02LP07
  • EF02LP13
  • EF02LP15
  • EF02LP08
  • EF02LP17
  • EF02LP18
  • EF02LP14
  • EF02LP09
  • EF02LP20
  • EF02LP19
  • EF02LP12
  • EF02LP11
  • EF02LP16
  • EF02LP10

O objetivo desta atividade é aprimorar suas habilidades de leitura e escrita, por meio de simulados e práticas do SAEB. Com foco em alfabetização e letramento, pretendemos desenvolver sua compreensão e uso efetivo da língua portuguesa.

JOGAR

Guardiões da Honestidade 

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
  • EF03LP19
  • EF03LP17
  • EF03CI08
  • EF03CI04
  • EF03CI07
  • EF03LP26

O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão dos alunos sobre a importância da honestidade e da cidadania através da exploração de temas transversais. Utilizando estudos de animais, como as abelhas, os alunos irão melhorar suas habilidades de leitura e escrita em Língua Portuguesa, enquanto ganham uma apreciação mais profunda das Ciências Sociais.

JOGAR

Probleminhas Pills

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA03
  • EF03MA02
  • EF03MA01
  • EF03MA04
  • EF03MA06
  • EF03MA05

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades de cálculo dos alunos, incentivando o raciocínio lógico e a resolução de problemas matemáticos. Esta prática ajudará a desenvolver a agilidade mental e a capacidade de enfrentar desafios matemáticos.

JOGAR

Coisas Pequenas e Coisas Grandes

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP20
  • EF02LP18
  • EF02LP19

O objetivo desta atividade educacional é desenvolver a compreensão dos alunos sobre os conceitos de diminutivo e aumentativo na Língua Portuguesa. Através do estudo dos sufixos -ão e -inho/-zinho, os alunos serão capazes de identificar e aplicar corretamente esses sufixos, melhorando sua capacidade de expressar variações de tamanho e quantidade em suas comunicações.

JOGAR

Brincando de somar

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA04
  • EF01MA03
  • EF01MA06
  • EF01MA05

"O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades de resolução de problemas matemáticos e adição. Através dela, os alunos desenvolverão o raciocínio lógico e a fluência numérica, fundamentais para o aprendizado contínuo em matemática."

JOGAR

Brincadeira é coisa séria!

  • 1º ano EF
  • Geografia
  • Língua Portuguesa
  • EF01GE02
  • EF01LP17
  • EF01LP03
  • EF01GE05
  • EF01LP01

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades de interpretação de texto e formação de palavras em Língua Portuguesa, ao mesmo tempo em que explora os conhecimentos geográficos sobre as brincadeiras da infância. Esta abordagem integrada ajuda a consolidar a compreensão linguística e a percepção cultural dos alunos, estimulando a criatividade e a memória.

JOGAR

Charada Junina

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP22
  • EF03LP18
  • EF03LP01
  • EF03LP19

O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão e expressão linguística dos alunos através da exploração da Festa Junina e da cultura brasileira, aumentando a consciência cultural e aprofundando o conhecimento sobre nossa rica tradição.

JOGAR

Mostrando 10 de 246 resultados para 'objetivo'

Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.