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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Você sabe quem é Cora Coralina?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP13
  • EF03LP22
  • EF03LP05

O objetivo desta atividade é fortalecer habilidades de leitura e escrita dos alunos através do estudo da biografia de Cora Coralina. Vamos aprender sobre sua vida, obra e impacto na literatura brasileira, incentivando o amor pela leitura e a compreensão do papel dos autores na sociedade.

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Sílaba Tônica

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07
  • EF03LP08

O objetivo desta atividade é auxiliar os alunos a identificar e diferenciar palavras proparoxítonas, paroxítonas e oxítonas, aprimorando suas habilidades gramaticais. Através deste exercício, eles poderão melhorar a compreensão de textos, ortografia e pronúncia, tornando-se mais proficientes na Língua Portuguesa.

JOGAR

Começando palavras com a letra H

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP03
  • EF02LP01

Trabalharemos a leitura de algumas palavras, evidenciando a falta de sonoridade da letra H no início de suas escritas.

JOGAR

Passeando pela família  da letra C 

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP06
  • EF01LP03
  • EF01LP08
  • EF01LP12

O objetivo desta atividade é estimular o desenvolvimento da leitura e escrita. Através da análise de sílabas e formação de palavras, os alunos aprimoram a compreensão linguística, habilidades de decodificação e construção de vocabulário, fundamentais para a alfabetização.

JOGAR

Eu, Tu e Ele

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP14

Vamos explorar a utilização dos pronomes pessoais do caso reto. Pronomes que indicam as pessoas do discurso.

JOGAR

M antes do P e B

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP07
  • EF04LP17
  • EF04LP03
  • EF04LP11

O objetivo desta atividade educacional é ajudar os alunos a aprimorar suas habilidades em Língua Portuguesa, focando em ortografia e leitura. Eles aprenderão a distinguir e usar corretamente palavras com M ou N, melhorando assim a precisão da escrita. Além disso, o exercício visa instigar o prazer pela leitura e escrita.

JOGAR

As qualidades dos Adjetivos

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF07LP08

Identificar adjetivos que ampliam o sentido do substantivo sujeito ou complemento verbal.

JOGAR

Você sabe o que é justiça?

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
  • EF35LP29

Compreender o conceito do que é justiça e a sua importância para a sociedade

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Ouça o X

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP06
  • EF04LP03
  • EF04LP07

O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades em Língua Portuguesa dos alunos, abordando temas como Ortografia e Fonologia, especialmente no uso do som do 'X'. Através de práticas lúdicas e interativas, os estudantes desenvolverão competências necessárias para uma escrita e leitura eficaz.

JOGAR

Encontros vocálicos: ai, ao, au, ia, eu, ei, oi, ui, uau.

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP08

VOCÊ JÁ IMAGINOU UM ENCONTRO ENTRE AS VOGAIS? DEVE SER UMA ALEGRIA SÓ, NÃO É MESMO? VAMOS VER?

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