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Jogos sobre Cultural

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Cultural. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Jogo dos Pets

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Inglês
  • EF06LI01
  • EF06LI03
  • EF06LI02
  • EF06LI04
  • EF06LI05

O objetivo desta atividade educacional é desenvolver a fluência em inglês dos alunos através do estudo dos nomes dos animais e pets. Através desta tarefa, os alunos irão ampliar seu vocabulário, aprimorar a capacidade de identificar e usar substantivos corretamente, além de aprofundar o conhecimento cultural sobre diferentes animais.

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COMIDAS

  • 1º ano EF
  • Espanhol
  • EF01LP26

O objetivo desta atividade é aprimorar o vocabulário dos alunos em Espanhol, especificamente sobre alimentos, familiarizando-os com palavras e frases simples. Assim, desenvolverão habilidades linguísticas elementares, ampliando sua comunicação intercultural.

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LA NATURALEZA

  • 1º ano EF
  • Espanhol
  • EF01CI04
  • EF01LP26
  • EF01CI01
  • EF01CI03
  • EF01CI02

O objetivo desta atividade é enriquecer o vocabulário em espanhol dos alunos, focando em palavras relacionadas à natureza, animais e plantas. Isso ajudará a desenvolver habilidades linguísticas, melhorar a compreensão cultural e ampliar a consciência ambiental.

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Uma viagem musical

  • 5º ano EF
  • Artes
  • EF15AR13
  • EF15AR08
  • EF15AR06
  • EF15AR09
  • EF15AR07

O objetivo desta atividade é ampliar o conhecimento dos alunos sobre a Música Popular Brasileira (MPB), explorando seus principais artistas e canções. Através desta, esperamos desenvolver habilidades de apreciação musical, entendimento cultural e análise crítica.

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SENTIMIENTOS

  • 3º ano EF
  • Espanhol
  • EF03LP07
  • EF03LP06
  • EF03LP05
  • EF03LP01
  • EF03LP02

O objetivo desta atividade é enriquecer o vocabulário em espanhol dos alunos, familiarizando-os com palavras e expressões relacionadas a sentimentos. Esta prática auxilia na comunicação eficaz, promove a compreensão cultural e estimula a empatia. Uso de emojis é importante na elaboração do conteúdo.

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Grade 3- Tema 4 Encontro 3: Lucro e Prejuízo

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • Educação Financeira
  • EF03MA27

(EF03MA27) Ler, interpretar e comparar dados apresentados em tabelas de dupla entrada, gráficos de barras ou de colunas, envolvendo resultados de pesquisas significativas, utilizando termos como maior e menor frequência, apropriando-se desse tipo de linguagem para compreender aspectos da realidade sociocultural significativos.

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Grade 3- Tema 4 Encontro 2: Determinação

  • 3º ano EF
  • Educação Financeira
  • Geografia
  • EF03GE02

(EF03GE02) Identificar, em seus lugares de vivência, marcas de contribuição cultural e econômica de grupos de diferentes origens.

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Grade 4 - Cumprimento de objetivos

  • 4º ano EF
  • Educação Financeira
  • EF35EF03
  • EF35EF04

(EF35EF03) Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as brincadeiras e os jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, explicando suas características e a importância desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas. (EF35EF04) Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela, brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e demais pr

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Aventuras no Mundo Literário Land2Play

  • 2º ano EF
  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP15

Embarque em uma jornada encantada pelo universo dos livros, onde cada história transporta para um mundo de imaginação e diversidade cultural!

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Mostrando 9 de 49 resultados para 'Cultural'

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