Atividade.Digital
Máquina do tempo
  • 1
  • 2
  • História
NESTA ATIVIDADE VAMOS DESENVOLVER A NOÇÃO DE FONTE HISTÓRICA, TRANSMISSÃO DAS HISTÓRIAS E CULTURAS.
JOGAR
Utilidades da água
  • 1
  • 2
  • Ciências
Nesta atividade vamos aprender sobre o ciclo, os estados físicos da água, bem como, refletir sobre a importância e a preservação da mesma para a vida e o meio ambiente.
JOGAR
Transformação da Lua
  • 1
  • 2
  • Ciências
Esta atividade propõe o conhecimento das fases da Lua, a compreensão sobre sua imagem e sua posição no universo.
JOGAR
Consumo consciente 
  • 1
  • 2
  • Ciências
Trabalharemos a importância de se economizar água, pois ela é essencial para  a manutenção da vida.
JOGAR
Quem canta seus males espanta!
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
Vamos trabalhar  a separação das palavras, na escrita, por espaços em branco. Trabalharemos a função social de textos que circulam em campos da vida social, reconhecendo para que foram produzidos, onde circulam, quem os produziu e a quem se destinam.
JOGAR
MEUS LUGARES DE CONVIVÊNCIA
  • 2
  • 3
  • 1
  • Geografia
  • EF01GE01
  • EF02GE04
Identificar o modo de vida das crianças em diferentes lugares, assim como observar as características de seus lugares de vivência (moradia, escola etc.) e identificar semelhanças e diferenças entre esses lugares.
JOGAR
O ciclo de vida dos seres vivos
  • 1
  • 2
  • Ciências
Descreveremos características dos seres vivos (fases do ciclo da vida) que fazem parte de seu cotidiano e relacionaremos ao ambiente em que eles vivem.
JOGAR
Passa o tempo...
  • 1
  • 2
  • Matemática
Nesta atividade abordaremos as noções de tempo, bem como ontem, hoje e amanhã, o reconhecimento de calendário, dias e meses.
JOGAR
Público x Privado
  • 1
  • 2
  • Geografia
  • EF01GE03
Esta atividade trabalha a diferença entre espaço público e espaço privado. 
JOGAR
Lua... Luar... Luara...
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
Letra L,  nessa atividade é trabalhado a sua identificação, sua escrita, sílabas e grafia.
JOGAR
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