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Jogos sobre Mar

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Mar. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Desvendando os Oceanos

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • Ciências
  • Geografia
  • EF06CI10
  • EF06GE08

Explorar a importância dos oceanos para o planeta, abordando biodiversidade, circulação das correntes marinhas, influência no clima e impactos ambientais.

JOGAR

Grade 4 - Deforestation and Reducing paper use

  • 4º ano EF
  • Educação Financeira
  • Ciências
  • EF04CI04
  • EF04CI05

(EF04CI04) Analisar e construir cadeias alimentares simples, reconhecendo a posição ocupada pelos seres vivos nessas cadeias e o papel do Sol como fonte primária de energia na produção de alimentos. (EF04CI05) Descrever e destacar semelhanças e diferenças entre o ciclo da matéria e o fluxo de energia entre os componentes vivos e não vivos de um ecossistema.

JOGAR

Bora somar com números decimais?

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA07

Realizar operações e resolver problemas matemáticos envolvendo a soma com números decimais.

JOGAR

Você sabe usar a vírgula?

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP03
  • EF15LP04

Retomar a função da vírgula em enumerações e vocativo. 

JOGAR

Brincando de formar palavras

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP06

Trabalharemos, por meio do princípio acrofônico, o conjunto de fonemas (sílabas) na construção das palavras.

JOGAR

Geometria: Simetria de reflexão

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA16
  • EF05MA17

retomar a característica da simetria e do eixo de simetria de figuras geométricas; Pontuar a característica principal de simetria de uma figura geométrica

JOGAR

Memória Matemática

  • 4º ano EF
  • Matemática

(EF04MA03) Resolver e elaborar problemas envolvendo as operações fundamentais. (EF04MA06) Utilizar estratégias e ferramentas digitais para resolver problemas. (EF04MA05) Estimar e calcular mentalmente resultados.

JOGAR

Plural de palavras terminadas em -ÃO

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP08
  • EF03LP10

Reconhecer prefixos e sufixos do plural, utilizando-os para compreender palavras e para formar novas palavras.

JOGAR

Onomatopeia e Marcadores Temporais

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP18
  • EF15LP13

Conceituar e reconhecer onomatopeias explorando a leitura dramatizada como ferramenta para compreender a figura de linguagem em estudo

JOGAR

Grade 4- Disciplina

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • Geografia
  • EF04GE03

(EF04GE03) Distinguir funções e papéis dos órgãos do poder público municipal e canais de participação social na gestão do Município, incluindo a Câmara de Vereadores e Conselhos Municipais.

JOGAR

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