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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

A formação do nosso povo

  • 5º ano EF
  • Geografia
  • EF04GE02

Conhecer a origem do povo brasileiro e sua miscigenação

JOGAR

No ritmo dos metais

  • 4º ano EF
  • Artes
  • EF15AR15
  • EF15AR06
  • EF15AR07
  • EF15AR04

O objetivo da atividade é enriquecer o conhecimento dos alunos sobre a família dos instrumentos musicais metais. Através da exploração artística, os estudantes aprenderão a identificar e diferenciar esses instrumentos, estimulando a apreciação musical e a criatividade.

JOGAR

LA SALUD

  • 3º ano EF
  • Espanhol
  • EF03LP06

O objetivo desta atividade é aprimorar o vocabulário dos alunos em Espanhol, com foco em palavras relacionadas à saúde. Através disso, os alunos poderão se comunicar, entender e aplicar esses termos de maneira eficaz em contextos reais.

JOGAR

A Ciclo da Água

  • 4º ano EF
  • Ciências
  • EF04CI09
  • EF04CI10

Conhecer o ciclo da água e sua importância para a humanidade.

JOGAR

Identificando as partes das plantas

  • 2º ano EF
  • Ciências
  • EF02CI06

Trabalharemos as principais partes de uma planta (raiz, caule, folhas, flores e frutos) e a função desempenhada por cada uma delas, e analisaremos as relações entre as plantas, o ambiente e os demais seres vivos.

JOGAR

Previsão do tempo!

  • 4º ano EF
  • Ciências
  • EF08CI15

Compreender como é feita a previsão do tempo e os meios para prever o tempo e a temperatura. Reconhecer temperatura e o grau Celsius como unidade de medida.

JOGAR

Gastando por necessidade ou por desejo?

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Educação Financeira
  • EF03MA20
  • EF04MA20
  • EF03MA21
  • EF04MA21

Todos possuem gastos que são necessários e gastos que são desejos. Quais são os seus?

JOGAR

Vamos brincar com as Parlendas?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP19
  • EF03LP26
  • EF03LP13

O objetivo desta atividade educacional é enriquecer o vocabulário dos alunos e aprimorar suas habilidades de leitura e escrita através do estudo de rimas, folclore, parlendas, cantigas e música. Além disso, visa promover a compreensão e apreciação da cultura popular brasileira e estimular a criatividade e expressão oral dos estudantes.

JOGAR

A magia das palavras

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP05
  • EF02LP01
  • EF01LP01
  • EF01LP03

Refletiremos sobre a escrita das palavras a partir da grafia de palavras conhecidas ou com estruturas silábicas já dominadas, percebendo o princípio acrofônico que opera.

JOGAR

Ciranda das palavras

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP26
  • EF01LP18
  • EF01LP01
  • EF01LP19

O objetivo desta atividade é estimular a compreensão e interpretação de textos por meio do folclore e cantigas, além de aprimorar a construção de frases. Vamos explorar a riqueza cultural, aprimorar a fluência da leitura e a escrita criativa.

JOGAR

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