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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

S, SS, C ou Ç? eis a questão

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • 8º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF07LP04
  • EF04LP04
  • EF08LP03
  • EF05LP06

O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão e aplicação correta das regras ortográficas, especificamente no uso de S, SS, C e Ç. Além disso, visa reforçar a gramática, contribuindo para a melhoria da escrita e leitura dos alunos.

JOGAR

Tabuadas do 8, 9 e 10

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA04
  • EF03MA03
  • EF03MA06

O objetivo desta atividade é fortalecer o entendimento dos alunos sobre multiplicação e tabuada. Através de cálculos práticos, eles serão capazes de aprimorar suas habilidades matemáticas, tornando-se mais rápidos e precisos em suas resoluções.

JOGAR

Conhecendo as frações

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA09

Vamos conhecer e explorar as frações, compreendendo a forma como expressamos a divisão de números inteiros.

JOGAR

Vamos ler alguns gráficos?

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA25

Interpretar diversos tipos de gráficos

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Explorando Leonardo da Vinci: Arte e Matemática

  • 5º ano EF
  • Artes
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF05MA05

Nesta atividade, os alunos desenvolverão habilidades de observação, análise crítica, e resolução de problemas, combinando conhecimentos de artes visuais e conceitos matemáticos, inspirados pelas obras e invenções de Leonardo da Vinci.

JOGAR

Tabuada Super Challenger

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF02MA03
  • EF03MA01
  • EF03MA06
  • EF04MA03

Promover e fortalecer o entendimento das tabuadas do 2 ao 10. Através de práticas interativas, pretendemos aprimorar suas habilidades de cálculo, facilitando o reconhecimento de padrões e a resolução rápida de problemas matemáticos. Desafio Rápido com perguntas desafiadoras.

JOGAR

O Reino Animal

  • 4º ano EF
  • Ciências
  • EF03CI05
  • EF03CI05
  • EF03CI06

Vamos explorar a classificação dos animais através de suas características como alimentação, cobertura do corpo, presença ou ausência de coluna vertebral. 

JOGAR

Pense rápido!

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • EF03LP05
  • EF03LP02
  • EF03MA04
  • EF03MA03
  • EF03MA14

O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades de interpretação de texto e resolução de problemas matemáticos. Através de desafios de cálculos, os alunos podem aprimorar o raciocínio lógico e a capacidade de compreender e interpretar informações escritas de forma eficaz.

JOGAR

Pula fogueira, iaiá

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF03HI08
  • EF03HI03
  • EF03LP17
  • EF03LP01

O objetivo desta atividade é incentivar os alunos a explorarem a Festa Junina através da História e da Língua Portuguesa. Eles irão desenvolver habilidades de pesquisa, compreensão textual, expressão escrita e oral, além de adquirir conhecimentos culturais, fortalecendo a identidade nacional.

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Respeito é bom, eu quero é mais

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
  • EF03LP19
  • EF03LP26
  • EF03LP18
  • EF03ER02
  • EF03LP21
  • EF03LP23
  • EF03ER04
  • EF03ER01
  • EF03ER03
  • EF03ER05

Um dever de todos

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