Mapa e Localização
  • Matemática
  • EF03MA13
  • EF03MA14
Praticar o uso de mapas para entender localizações. Ao explorar a relação entre distâncias e medidas, você desenvolverá o pensamento espacial e a resolução de problemas.
JOGAR
Os números no nosso dia a dia. 
  • Matemática
  • EF01MA01
Utilizaremos números naturais como indicador de quantidade ou de ordem em diferentes situações cotidianas e reconheceremos situações em que os números não indicam contagem nem ordem, mas sim código de identificação.
JOGAR
O que você quer ser quando crescer?
  • História
  • EF02HI10
Identificaremos as diferentes formas de trabalho existentes, seus significados, suas especifícidades e importância.
JOGAR
Cantarolando com nosso folclore!
  • Língua Portuguesa
  • Artes
  • EF15AR24
  • EF02LP12
  • EF02LP15
Trabalharemos a leitura e cantaremos cantigas e canções a partir da diversidade de nosso folclore, identificando e reproduzindo o ritmo de fala relacionado ao ritmo e à melodia das músicas e seus efeitos de sentido, caracterizando a cultura popular.
JOGAR
ROPA
  • Espanhol
  • EF02LP16
  • EF02LP18
Vamos aprender o nome das roupas em espanhol!
JOGAR
O que vem antes do P e B?
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP04
  • EF03LP01
  • EF03LP03
  • EF03LP19
Senhoras e senhores, vai começar o grande espetáculo do P e B!
JOGAR
Probleminhas rápidos
  • Matemática
  • Língua Portuguesa
  • EF03MA09
  • EF03LP19
  • EF03LP18
  • EF03MA03
  • EF03MA02
  • EF03MA10
  • EF03LP13
O objetivo desta atividade educacional é estimular a criatividade e aprimorar as habilidades de leitura e escrita através da poesia e interpretação de texto em Língua Portuguesa. Em Matemática, visa desenvolver o raciocínio lógico e a capacidade de solucionar problemas através de cálculos e situações-problema, contribuindo para o progresso acadêmico dos alunos.
JOGAR
Eu conto um conto
  • Língua Portuguesa
  • Ciências
  • EF03LP19
  • EF03LP07
  • EF03LP21
  • EF03LP13
Vamos trabalhar um conto para consolidar o aprendizado desse gênero textual. 
JOGAR
A sopa de pedras
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP04
  • EF02LP16
Trabalharemos a leitura e compreensão de listas de ingredientes em receitas, considerando a situação comunicativa, relacionando sua organização e finalidade.
JOGAR
Em dúvidas (?) ou emoções (!) há sempre um ponto no final (.)
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP09
Trabalharemos o uso adequado do ponto final, ponto de interrogação e ponto de exclamação.
JOGAR
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