Atividade.Digital
Brasil, chegamos!
  • 5
  • 6
  • 7
  • História
  • EF04HI10
Compreender as causas e o reflexo da chegada da família real portuguesa no Brasil.
JOGAR
Saci-Pererê nos Jogos Olímpicos: Causas e Consequências
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP13
  • EF05LP15
  • EF05LP18
Nesta atividade, os alunos irão desenvolver a capacidade de identificar e relacionar causas e consequências em diferentes situações, aprimorando a compreensão de textos narrativos e a habilidade de estabelecer conexões lógicas entre eventos
JOGAR
Estados físicos da água!
  • 4
  • 5
  • Ciências
  • EF04CI03
Concluir que algumas mudanças causadas por aquecimento ou resfriamento são reversíveis (como as mudanças de estado físico da água) e outras não (como o cozimento do ovo, a queima do papel etc.).
JOGAR
Reciclagem: uma atitude responsável
  • 2
  • 3
  • Geografia
  • EF03GE08
Relacionar a produção de lixo aos problemas causados pelo consumo excessivo e construir propostas para o consumo consciente, considerando a ampliação de hábitos de redução, reúso e reciclagem.
JOGAR
As transformações das paisagens
  • 3
  • 4
  • Geografia
  • Ciências
Identificar as causas transformadoras das paisagens naturais
JOGAR
Explorando as conjunções no mundo das palavras
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
Descubra como as conjunções ligam nossa comunicação e enriquecem os textos que lemos e escrevemos!
JOGAR
Páginas: 1