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Jogos sobre EM13CNT301

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre EM13CNT301. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

eos guri

  • 3º ano EM
  • Física
  • EM13CNT301

JOGAR

Corrente elétrica - Manu e Luana

  • 3º ano EM
  • Física
  • EM13CNT301

Compreender como é realizada a medição da energia elétrica; estimar o custo e o gasto de energia elétrica; conhecer alternativas seguras de economia da energia elétrica; perceber a relação entre consumo de energia, potência e tempo.

JOGAR

Estequiometria

  • 2º ano EM
  • Química
  • EM13CNT205
  • EM13CNT301

A estequiometria desenvolve no aluno a capacidade de compreender e aplicar relações quantitativas em reações químicas, com base nas leis da conservação da massa. Estimula o raciocínio lógico, a resolução de problemas, a interpretação de dados e o uso da química para entender e propor soluções para situações do cotidiano, especialmente nas áreas ambiental e tecnológica.

JOGAR

Corrente Elétrica

  • 3º ano EM
  • Física
  • EM13CNT301

JOGAR

Corrente Elétrica

  • 3º ano EM
  • Física
  • EM13CNT301

Compreender os conceitos básicos de carga elétrica, corrente, tensão e resistência. Interpretar e montar circuitos simples, reconhecendo seus componentes e funções. Calcular valores elétricos básicos usando a Lei de Ohm. Utilizar linguagem científica para explicar fenômenos elétricos. Aplicar conhecimentos na prática, relacionando eletricidade ao cotidiano e dispositivos. Adotar práticas seguras no uso e manuseio de eletricidade. Desenvolver o pensamento crítico e trabalho em grupo em ati

JOGAR

Corrente Elétrica e circuitos

  • 3º ano EM
  • Física
  • EM13CNT301

Compreender os conceitos fundamentais da eletricidade, a capacidade de construir e analisar circuitos simples, e a aplicação desses conhecimentos em situações do cotidiano e em contextos tecnológicos.

JOGAR

Verdadeiro ou Falso: Corrente Elétrica

  • 3º ano EM
  • Física
  • EM13CNT301

Um jogo de verdadeiro ou falso sobre corrente elétrica é uma forma excelente de desenvolver competências e habilidades previstas na BNCC de maneira lúdica e significativa. Abaixo estão as competências e habilidades abordadas ao utilizar esse tipo de jogo como estratégia pedagógica.

JOGAR

Propagação de Calor, Calor Latente, Calor Sensível e Capacidade Térmica

  • 2º ano EM
  • Física
  • EM13CNT102
  • EM13CNT301

O conteúdo aborda as competências e habilidades relacionadas à compreensão dos processos de transferência de calor, como condução, convecção e radiação, além de diferenciar e aplicar os conceitos de calor latente e calor sensível em situações práticas. Também envolve a capacidade de analisar o comportamento térmico dos materiais com base na sua capacidade térmica, interpretando fenômenos naturais e tecnológicos com base nos princípios da termologia. Esses conhecimentos permitem ao aluno desenvol

JOGAR

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