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Jogos sobre Folclore para 2º ano EF

Jogos e atividades sobre Folclore para estudantes do 2º ano EF. Recursos educativos interativos e divertidos para complementar o aprendizado.

Uma lenda do folclore brasileiro

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP05
  • EF15LP03

Trabalharemos a lenda do Curupira, localizando informações explícitas desse personagem do folclore de nossa cultura. 

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Poluição nas Águas: O Desafio dos Personagens Folclóricos

  • 2º ano EF
  • Geografia
  • Ciências
  • EF02CI03
  • EF02CI04
  • EF01GE03
  • EF02GE04

Compreensão dos efeitos da poluição nas águas e sua importância para o meio ambiente, além de relacionar o conteúdo ao folclore brasileiro.

JOGAR

Problemas de adição com os amigos do folclore

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA03
  • EF03MA03
  • EF01MA03
  • EF02MA03

Nesta atividade, vamos aprender como construir fatos básicos da adição e utilizá-los em procedimentos de cálculo para resolver problemas.

JOGAR

Personagens folclóricos

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • História
  • EF01HI02
  • EF01HI08

Trabalharemos os personagens folclóricos e suas lendas, que são passadas de geração em geração.

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Cantarolando com nosso folclore!

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Artes
  • EF15AR24
  • EF02LP12
  • EF02LP15

Trabalharemos a leitura e cantaremos cantigas e canções a partir da diversidade de nosso folclore, identificando e reproduzindo o ritmo de fala relacionado ao ritmo e à melodia das músicas e seus efeitos de sentido, caracterizando a cultura popular.

JOGAR

Delícias do folclore brasileiro

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Geografia
  • EF01GE03
  • EF01GE01
  • EF02GE01
  • EF01GE02
  • EF04GE03
  • EF02GE03
  • EF03GE01
  • EF03GE02
  • EF04GE01
  • EF02GE02
  • EF03GE03
  • EF04GE02

O objetivo desta atividade é fomentar a compreensão dos alunos acerca das diversas regiões geográficas, seus folclores e alimentos típicos. Por meio desta, os estudantes poderão desenvolver habilidades analíticas e culturais, aumentando sua percepção acerca da diversidade do nosso país.

JOGAR

O Saci-pererê 

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF01HI01
  • EF01LP03
  • EF02HI01
  • EF02LP03

Esta atividade visa desenvolver habilidades de leitura e escrita por meio do estudo da formação de palavras. Também pretende aprofundar o conhecimento dos alunos sobre o folclore e as lendas brasileiras, incentivando a apreciação pela cultura e história do nosso país.

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"A onça doente" - uma fábula do folclore brasileiro

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP03
  • EF02LP08
  • EF02LP12
  • EF02LP26

Trabalharemos a leitura e compreensão de informações explícitas em uma fábula brasileira, buscando desenvolver o gosto pela leitura e relacionando sua forma de organização à sua finalidade. Conheceremos uma das características das fábulas: a moral.

JOGAR

22 de Agosto dia do folclore

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • História
  • EF01HI02
  • EF01HI08

Trabalharemos a importância do folclore e identificaremos a relação entre as suas histórias, as histórias de sua família e de sua comunidade. Reconheceremos o significado das comemorações e festas escolares, diferenciando-as das datas festivas

JOGAR

Jogo do Folclore

  • 3º ano EF
  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF01LP19
  • EF02LP05
  • EF02HI06
  • EF03LP03
  • EF02HI03

O objetivo desta atividade é fomentar o desenvolvimento de habilidades em Língua Portuguesa e História, através de jogos da forca, leitura e identificação de personagens do folclore e da cultura brasileira. Os alunos serão estimulados a ampliar vocabulário, compreender aspectos histórico-culturais e desenvolver a interpretação de textos.

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