Atividade.Digital
Veículos e seus tipos de energia!
  • Ciências
  • EF01CI01
Compararemos características de diferentes materiais presentes em objetos de uso cotidiano, discutindo sua origem, tipos de energias e os modos como são usados
JOGAR
Brincado de medir
  • Matemática
  • EF01MA15
Conheceremos os objetos usados para medir e compararemos comprimentos.
JOGAR
Mudanças e permanências na história
  • História
Comparar o modo de vida de pessoas, em tempos espaços diferentes, identificando o que mudou e o que permaneceu.
JOGAR
O importante é a diversão!
  • Geografia
  • EF02GE02
  • EF02GE04
Compararemos brincadeiras de diferentes populações inseridas no bairro ou comunidade em que vive, reconhecendo semelhanças e diferenças nos hábitos, nas relações com a natureza e no modo de viver de pessoas em diferentes lugares.
JOGAR
Vai ter festa!
  • Matemática
  • EF02MA03
Compararemos quantidades de objetos de dois conjuntos, por estimativa e/ou por correspondência (um a um, dois a dois, entre outros), para indicar “tem mais”, “tem menos” ou “tem a mesma quantidade”, indicando quantos a mais e quantos a menos.
JOGAR
Somos IGUAIS ou DIFERENTES?
  • Ciências
  • EF01CI04
Comparar características físicas entre as pessoas, reconhecendo a diversidade e a importância da valorização, do acolhimento e do respeito às diferenças.
JOGAR
Embarcando no mundo da água
  • Ciências
Vamos comparar as características de diferentes materiais presentes em objetos de uso cotidiano, discutindo sua origem, os modos como são descartados e como podem ser usados de forma mais consciente.
JOGAR
Brincando com as comparações
  • Matemática
  • EF02MA03
Compararemos quantidades para indicar “tem mais”, “tem menos” ou “tem a mesma quantidade”, indicando, quando for o caso, quantos a mais e quantos a menos.
JOGAR
Classificação dos seres vivos
  • Ciências
Comparar os seres vivos  e organizar grupos com base em características  comuns 
JOGAR
Meios de comunicação: passado e presente
  • Ciências
Nesta atividade vamos comparar o uso de diferentes linguagens e tecnologias no processo de comunicação. 
JOGAR
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