Onomatopeia e Marcadores Temporais
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP18
  • EF15LP13
Conceituar e reconhecer onomatopeias explorando a leitura dramatizada como ferramenta para compreender a figura de linguagem em estudo
JOGAR
Conhecendo o corpo humano
  • Ciências
  • EF01CI02
  • EF01CI03
  • EF01CI01
  • EF01LP03
  • EF01LP06
O objetivo desta atividade é estimular a compreensão e interpretação de textos sobre o corpo humano, aprimorando o conhecimento dos alunos sobre os órgãos e suas funções. Através desta atividade, os alunos irão desenvolver habilidades de leitura, análise e entendimento do funcionamento do próprio corpo, enriquecendo seu repertório científico.
JOGAR
Descobrindo as letras MAIÚSCULAS  e minúscula
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP04
  • EF01LP07
  • EF01LP01
  • EF01LP05
  • EF01LP03
  • EF01LP06
O objetivo desta atividade é desenvolver a habilidade de reconhecer e distinguir letras maiúsculas e minúsculas, bem como aprimorar a competência de formação de palavras. Isso ajudará a fortalecer a base para a fluência na leitura e escrita.
JOGAR
Como vivem as plantas?
  • Ciências
  • EF02CI06
Identificaremos as principais partes de uma planta (raiz, caule, folhas, flores, frutos e sementes) e a função desempenhada por cada uma delas, e analisaremos as relações entre as plantas, o ambiente e os demais seres vivos.
JOGAR
Onde eu moro?
  • Geografia
  • EF01GE05
  • EF01GE01
  • EF01GE04
  • EF01GE02
  • EF01GE06
  • EF01GE03
Nessa atividade iremos reconhecer as moradias, casas e edifícios, identificar ruas, bairros como residencial, comercial ou industrial. Identificar cidades, e seus mapas.
JOGAR
Como eram feitos os desenhos animados antigos?
  • Artes
  • EF69AR03
Analisar situações nas quais as linguagens das artes visuais se integram às linguagens audiovisuais (cinema, animações, vídeos etc.), gráficas (capas de livros, ilustrações de textos diversos etc.), cenográficas, coreográficas, musicais etc.
JOGAR
Objetos de la casa
  • Espanhol
  • EF05LP07
  • EF05LP05
  • EF05LP15
Vamos aprender partes e objetos da casa em espanhol.
JOGAR
As plantas se alimentam
  • Ciências Sociais
  • EF04CI03
Identificar diferentes formas pelas quais os seres vivos se alimentam e reconhecer o processo de fotossíntese.
JOGAR
Desafio textual
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP05
  • EF03LP01
  • EF03LP02
  • EF03LP03
  • EF03LP19
O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades de interpretação de texto dos alunos, incentivando a compreensão detalhada e crítica do conteúdo lido. Desta forma, os alunos poderão aprimorar sua capacidade de leitura e compreensão, fundamentais para todas as áreas do conhecimento.
JOGAR
Um mundo de cores
  • Artes
  • EF15AR02
Exploraremos e reconheceremos um importante elemento constitutivo das artes visuais: as cores, a partir de pigmentos naturais.
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