Jogos sobre are

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre are. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Nathalia Meria

Caça palavras

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Trabalharemos a leitura e escrita de palavras com correspondências regulares diretas entre letras e fonemas (c e ç) e correspondências regulares contextuais.

Camila Gonçalves

Trenzinho das sílabas

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa

 Reconheceremos o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala e segmentaremos oralmente palavras em sílabas.

Nathalia Meria

Contar de 6 em 6 = Multiplicar por 6!

  • 2º ano EF
  • Matemática

Resolveremos e elaboraremos problemas de multiplicação por 6 com a ideia de adição de parcelas iguais por meio de estratégias e formas de registro pessoais, utilizando ou não suporte de imagens e/ou material manipulável.

Camila Gonçalves

Veículos e seus tipos de energia!

  • 1º ano EF
  • Ciências

Compararemos características de diferentes materiais presentes em objetos de uso cotidiano, discutindo sua origem, tipos de energias e os modos como são usados

Camila Gonçalves

Vamos falar até a língua travar ?

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa

Trabalharemos a leitura e a compreensão do gênero textual trava-línguas, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade.

Atividade Digital

Jogo dos Pets

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Inglês

O objetivo desta atividade educacional é desenvolver a fluência em inglês dos alunos através do estudo dos nomes dos animais e pets. Através desta tarefa, os alunos irão ampliar seu vocabulário, aprimorar a capacidade de identificar e usar substantivos corretamente, além de aprofundar o conhecimento cultural sobre diferentes animais.

Wellington Mariano

A cartografia e o mapeamento de lugares

  • 4º ano EF
  • Geografia

Conhecer a importância dos mapas para a humanidade. Compreender a relação entre a superfície real e a representada em uma superfície plana (exemplo: papel) nas representações cartográficas. Identificar as diferenças entre mapa e carta.

Nathalia Meria

"A onça doente" - uma fábula do folclore brasileiro

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Trabalharemos a leitura e compreensão de informações explícitas em uma fábula brasileira, buscando desenvolver o gosto pela leitura e relacionando sua forma de organização à sua finalidade. Conheceremos uma das características das fábulas: a moral.

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