Uma lenda do folclore brasileiro
- 2º ano EF
- Língua Portuguesa
Trabalharemos a lenda do Curupira, localizando informações explícitas desse personagem do folclore de nossa cultura.
JOGARExplore atividades e jogos de Língua Portuguesa sobre EF15LP03 para todas as séries do ensino fundamental. Recursos educacionais gratuitos que facilitam o aprendizado.
Trabalharemos a lenda do Curupira, localizando informações explícitas desse personagem do folclore de nossa cultura.
JOGARO objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão dos alunos sobre o folclore e os diferentes gêneros textuais. Através da leitura e análise de textos variados, eles poderão identificar elementos culturais e características distintas de cada gênero.
JOGARVamos identificar a diferença entre verbete de legenda em diferentes exemplos contextualizados
JOGARIdentificar substantivos próprios e realizar a aplicação correta de acordo com contextos textuais
JOGARArgumentar com base nos fatos e dados, desenvolver o raciocínio lógico e a comunicação clara. Empregar adequadamente as letras que representam os fonemas, reconhecendo regularidades e irregularidades.
JOGARInferir o sentido de palavras ou expressões desconhecidas em textos, com base no contexto da frase ou do texto. Habilidade BNCC – EF35LP05 Localizar informações explícitas em textos. Habilidade BNCC – EF15LP03 Inferir informações implícitas nos textos lidos. Habilidade BNCC – EF35LP04 Identificar o efeito de sentido produzido pelo uso de recursos expressivos gráfico-visuais em textos multissemióticos. Habilidade BNCC – EF15LP04 Ler e compreender, com autonomia, anedotas, piadas e cartuns
JOGAREmbarque numa emocionante jornada de leitura para descobrir tesouros escondidos nos textos e tornar-se um mestre em localizar informações!
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