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Jogos de Matemática

Encontre jogos e atividades de Matemática para o ensino fundamental. Recursos pedagógicos gratuitos para professores e alunos.

CLASSIFICAÇÕES: GRANDE, PEQUENO, ALTO, BAIXO

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA15

VOCÊ JÁ OBSERVOU QUE TUDO TEM SEU TAMANHO E ALTURA ? VAMOS ENTENDER COMO CLASSIFICAR.

JOGAR

Mestre das divisões

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA05
  • EF03MA03
  • EF03MA04
  • EF03MA06

Mostre toda sua habilidade neste desafio de matemática. Vai encarar?

JOGAR

O Relógio 

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA03
  • EF01MA05
  • EF01MA04

O objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de resolução de problemas e conceitos básicos de adição em matemática. Através da interação com situações-problemas e uso de relógios, os alunos aprenderão a aplicar a adição na vida real.

JOGAR

Fazendo estimativas

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA03
  • EF04MA03
  • EF04MA20

Vamos realizar as questões através de estimativas, indicando o resultado por meio de um cálculo aproximado.

JOGAR

Subtração por decomposição

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA02

Vamos explorar algumas estratégias para realizar a subtração através da decomposição.

JOGAR

OS PROBLEMAS DA GALINHA RUIVA

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA08

OS PROBLEMAS FAZEM PARTE DE NOSSAS VIDAS. AINDA BEM QUE TEMOS AS QUATRO OPERAÇÕES PARA NOS AJUDAR.

JOGAR

Saci-Pererê nos Jogos Olímpicos: Contas de adição de dois dígitos

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA04

Desenvolver a fluência em adição de dois dígitos, aplicando o conceito em situações do cotidiano. Reconhecer e resolver problemas de adição simples, promovendo o pensamento lógico e a habilidade matemática.

JOGAR

PLANO CARTESIANO - SIMETRIAS

  • 7º ano EF
  • Matemática
  • EF07MA19

(SESI.EF07MA19.s.24) - Identificar transformações realizadas em polígonos no plano cartesiano a partir da mudança de suas coordenadas.

JOGAR

De olho na tabuada de 5

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA03
  • EF04MA06

Resolver e elaborar problemas com diferentes significados da multiplicação.

JOGAR

Racha cuca

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA01
  • EF03MA06
  • EF03MA04
  • EF03MA03
  • EF03MA07
  • EF03MA05
  • EF03MA02

O objetivo desta atividade é estimular o raciocínio lógico dos alunos através da resolução de problemas matemáticos. Eles aprenderão a identificar e aplicar conceitos matemáticos, desenvolvendo habilidades de análise e pensamento crítico.

JOGAR

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