JOGO DA MEMÓRIA MATEMÁTICO
- 2º ano EF
- Matemática
D1.2 Associar a denominação do número a sua respectiva representação simbólica.
JOGARExplore atividades e jogos de Matemática sobre tema para todas as séries do ensino fundamental. Recursos educacionais gratuitos que facilitam o aprendizado.
D1.2 Associar a denominação do número a sua respectiva representação simbólica.
JOGARCompetências: Raciocínio lógico-matemático; Atenção e concentração; Reconhecimento de números e quantidades; Resolução de problemas simples do cotidiano; Participação em atividades de forma autônoma. ???? Habilidades: Identificação de sinais de adição e subtração; Associação de números às operações matemáticas; Reconhecimento do resultado correto em alternativas; Comparação de resultados para tomada de decisão; Organização do pensamento para concluir cálculos.
JOGARD2.2 Resolver problemas que demandam as ações de comparar e completar quantidades.
JOGARD2.1 Resolver problemas que demandam as ações de juntar, separar, acrescentar e retirar quantidades.
JOGARCompreender, comparar e ordenar frações associadas às ideias de partes de inteiros e resultado de divisão, identificando frações equivalentes.
JOGARResolver atividades que envolvam proporções de ampliação e redução de figuras geométricas.
JOGARCompreender conceitos de ampliação e redução de figuras planas em escalas, desenvolvendo habilidades espaciais, raciocínio lógico e aplicação prática das proporções.
JOGARDesenvolver o raciocínio geométrico ao ampliar e reduzir figuras, compreendendo proporcionalidade e transformações espaciais.
JOGAREmbarque nesta empolgante jornada através dos contornos misteriosos das figuras geométricas! Mergulhe no mundo da matemática, onde cada forma esconde um segredo revelado pelo perímetro. Com a ajuda de situações-problema intrigantes, você vai explorar e dominar as medidas desses enigmas planos. Pronto para desafiar limites e ampliar horizontes? Vamos traçar essa aventura juntos!
JOGARCompreender e calcular o perímetro de diferentes figuras planas por meio de situações-problema contextualizadas, estimulando o raciocínio lógico e a aplicação prática da Matemática.
JOGARCompreender e calcular o perímetro de figuras geométricas planas por meio da resolução de situações-problema em um contexto lúdico e exploratório.
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