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Jogos sobre Vida

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Vida. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

6 de Maio: Dia da Matemática

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA02
  • EF03MA03
  • EF03MA04
  • EF03MA01
  • EF03MA05
  • EF03MA07
  • EF03MA12
  • EF03MA06
  • EF03MA09
  • EF03MA08
  • EF03MA11
  • EF03MA14
  • EF03MA13
  • EF03MA10
  • EF03MA17
  • EF03MA16
  • EF03MA19
  • EF03MA20
  • EF03MA15
  • EF03MA18

O objetivo desta atividade é estimular o pensamento lógico e crítico dos alunos através de problemas matemáticos e cálculos, incentivando o amor pela Matemática. Aproveitaremos o Dia da Matemática, 6 de Maio, para realçar a importância dessa disciplina em nossa vida cotidiana.

JOGAR

Nossa identidade

  • 2º ano EF
  • História
  • EF02HI01
  • EF02HI03
  • EF02HI02

O objetivo desta atividade educacional é auxiliar os alunos a identificar e compreender o valor de documentos e objetos pessoais como fontes de memórias e histórias. Eles aprenderão a selecionar e analisar tais materiais, desenvolvendo habilidades críticas e compreensão da história pessoal e familiar.

JOGAR

Delícias do folclore brasileiro

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Geografia
  • EF01GE03
  • EF01GE01
  • EF02GE01
  • EF01GE02
  • EF04GE03
  • EF02GE03
  • EF03GE01
  • EF03GE02
  • EF04GE01
  • EF02GE02
  • EF03GE03
  • EF04GE02

O objetivo desta atividade é fomentar a compreensão dos alunos acerca das diversas regiões geográficas, seus folclores e alimentos típicos. Por meio desta, os estudantes poderão desenvolver habilidades analíticas e culturais, aumentando sua percepção acerca da diversidade do nosso país.

JOGAR

Cuerpo sano, Mente sana

  • 1º ano EF
  • Ciências
  • Espanhol
  • EF01CI03
  • EF15LP16

CORPO SÃO, MENTE SÃ! SAÚDE É O BEM MAIS PRECIOSO QUE TEMOS EM NOSSAS VIDAS. VAMOS APRENDER DICAS DE AUTOCUIDADO EM ESPANHOL!

JOGAR

Eu quero saber: as plantas comem? As plantas respiram?

  • 2º ano EF
  • Ciências
  • EF02CI04

Nesta atividade iremos aprofundar os conhecimentos sobre algumas características importantes para o desenvolvimento das plantas. 

JOGAR

É parecido ou não é?

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP10

Nesta atividade vamos ampliar os conhecimentos sobre "sinônimo e antônimo" através de práticas de leitura e interpretação.

JOGAR

Contando até 9

  • 2º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA01

Nesta atividade vamos utilizar números naturais como indicador de quantidade em diferentes situações cotidianas e reconhecer situações em que os números não indicam contagem ou ordem, mas sim código de identificação.

JOGAR

Os gatos de Aldemir Martins

  • 3º ano EF
  • Artes
  • Língua Portuguesa
  • Ciências
  • EF03LP13
  • EF03LP19
  • EF03CI03

Vamos conhecer a obra e a vida desse grande artista

JOGAR

Vamos ser solidários?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
  • EF03LP01
  • EF03LP18
  • EF03LP26
  • EF03LP19

O objetivo desta atividade é fomentar o desenvolvimento de habilidades de compreensão e expressão na Língua Portuguesa, enquanto se discute temas transversais e se promove a cidadania. Através dos valores de solidariedade, os alunos irão explorar e entender a importância do respeito mútuo e da cooperação na sociedade.

JOGAR

Gentileza gera gentileza!

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF01LP19
  • EF01HI01
  • EF01LP18

Vamos reconhecer e respeitar as características físicas e subjetivas de cada um e valorizar a diversidade de formas de vida.  

JOGAR

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