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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

COLORES

  • 4º ano EF
  • Espanhol
  • EF15LP16
  • EF15LP17

Vamos conhecer as cores e os artigos definidos e indefinidos em espanhol.

JOGAR

Dia da Biblioteca

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP02
  • EF03LP18
  • EF03LP19
  • EF03LP01

Compreender a importância da data comemorada.

JOGAR

Calculando com frações

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF05MA04

Resolver cálculos envolvendo frações

JOGAR

Grade 4 - Boletos, Faturas e Carnês

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • Educação Financeira
  • EF04MA10
  • EF04MA03

(EF04MA03) Resolver e elaborar problemas com números naturais envolvendo adição e subtração, utilizando estratégias diversas, como cálculo, cálculo mental e algoritmos, além de fazer estimativas do resultado. (EF04MA10) Reconhecer que as regras do sistema de numeração decimal podem ser estendidas para a representação decimal de um número racional e relacionar décimos e centésimos com a representação do sistema monetário brasileiro

JOGAR

Os animais da floresta

  • 3º ano EF
  • Ciências
  • EF03CI07
  • EF03CI03

Identificar os animais que moram na floresta

JOGAR

Memória, Cultura e Patrimônio

  • 3º ano EF
  • História
  • EF03HI02
  • EF03HI01
  • EF03HI03

 Identificar os patrimônios históricos e culturais  e as memórias de um povo.

JOGAR

HISTÓRIAS DE FAMÍLIAS: ÁRVORE GENEALÓGICA

  • 1º ano EF
  • História
  • EF01HI07

VAMOS DESEMBARALHAR A ÁRVORE GENEALÓGICA PARA SABER QUEM É QUEM NA FAMÍLIA.

JOGAR

Frans Krajcberg

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Artes
  • Ciências
  • EF03CI02
  • EF03LP18
  • EF03CI01
  • EF03LP19

O objetivo desta atividade é ampliar o conhecimento dos alunos sobre a vida e obra do artista plástico Frans Krajcberg, enriquecendo sua compreensão em ciências e artes. Através da leitura de biografias e análise de suas obras, os alunos desenvolverão habilidades de interpretação, crítica e apreciação artística.

JOGAR

As folhas estão caindo

  • 3º ano EF
  • Ciências
  • EF03CI07
  • EF03CI04

Vamos ver as principais características do Outono, como o calendário, clima e cores.

JOGAR

A casa de Vinícius de Moraes

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP02

(EF01LP02) Escrever, espontaneamente ou por ditado, palavras e frases de forma alfabética - usando letras/grafemas que representam fonemas; (EF01LP03) Observar escritas convencionais, comparando-as às suas produções escritas, percebendo semelhanças e diferenças. (EF01LP04) Distinguir as letras do alfabeto de outros sinais gráficos.

JOGAR

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