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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

A evolução segundo Darwin

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF09CI10

Compreender a evolução segundo a teoria de Darwin

JOGAR

De onde vem a água?

  • 2º ano EF
  • Ciências
  • EF02CI05

Investigar a importância da água e da luz para a manutenção da vida de plantas em geral.

JOGAR

Carmem Miranda

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Artes
  • EF03LP19
  • EF03LP13

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades de leitura e escrita dos alunos através do estudo de biografias, focando na vida de Carmen Miranda. Além disso, exploraremos a música e a cultura do Carnaval para ampliar a consciência cultural.

JOGAR

Palavras com ss, ç, x, xc, sc ou sç

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP01
  • EF05LP04
  • EF05LP06
  • EF05LP03

O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos em Língua Portuguesa na aplicação correta de "sc", "sç", "x", "xc", "ss", "ç" e ortografia. Através de práticas interativas, eles desenvolverão habilidades de escrita e leitura precisas.

JOGAR

Quando usamos a acentuação?

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP04

Usar acento gráfico (agudo ou circunflexo) em paroxítonas terminadas em -i(s), -l, -r, -ão(s).

JOGAR

Já estudaRAM ou ainda estudaRÃO? Finais RAM e RÃO

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP04
  • EF04LP05
  • EF04LP06

"O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão e uso correto dos verbos terminados em RAM e RÃO. Através de práticas de gramática e ortografia, buscamos desenvolver habilidades linguísticas, enriquecendo a escrita e leitura dos alunos."

JOGAR

Conhecendo as Vogais 2

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

JOGAR

LÍNGUA PORTUGUESA

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP03

D6.1 Localizar informação explícita em textos.

JOGAR

Desvendando o antecessor e sucessor

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA01

Identificaremos o antecessor e sucessor dos números naturais como indicador de ordem em diferentes situações cotidiana.

JOGAR

Abolição da Escravatura

  • 5º ano EF
  • História
  • EF05HI05

Compreender o processo da abolição da escravatura no Brasil e os impactos gerados na sociedade

JOGAR

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