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Jogos sobre Lenda

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Lenda. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Como medimos o tempo?

  • 1º ano EF
  • Matemática

Indicaremos a duração de intervalos de tempo, como horas, minutos, segundos, dias da semana e meses do ano, utilizando calendário e relógio.

JOGAR

Organizando os meses do ano

  • 1º ano EF
  • Matemática

Utilizaremos números naturais como indicador de ordem em situações cotidianas e usaremos o calendário para identificar os meses do ano.

JOGAR

O dia mágico

  • 1º ano EF
  • Matemática

Entendimento sobre dia, mês e ano. Datas comemorativas localizadas dentro do nosso cotidiano.

JOGAR

Recitando Parlendas

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa

Ler e rimar as parlendas com rítmo e ênfase , auxilando na memorização e possibilita a melhora da leitura.

JOGAR

O Saci-pererê 

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História

Esta atividade visa desenvolver habilidades de leitura e escrita por meio do estudo da formação de palavras. Também pretende aprofundar o conhecimento dos alunos sobre o folclore e as lendas brasileiras, incentivando a apreciação pela cultura e história do nosso país.

JOGAR

Personagens folclóricos

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • História

Trabalharemos os personagens folclóricos e suas lendas, que são passadas de geração em geração.

JOGAR

Uma lenda do folclore brasileiro

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Trabalharemos a lenda do Curupira, localizando informações explícitas desse personagem do folclore de nossa cultura. 

JOGAR

Quanto tempo o tempo tem?

  • 2º ano EF
  • História
  • Matemática

 Identificaremos e utilizaremos o marcador do tempo presente na comunidade: o calendário; indicando a duração de intervalos de tempo entre duas datas, como dias da semana e meses do ano, para planejamentos e organização de agenda.

JOGAR

Como o tempo passa

  • 2º ano EF
  • Matemática

Trabalharemos medidas de tempo: intervalos de tempo, uso de calendário, leitura de horas em relógios e ordenação de datas. 

JOGAR

O bichinho das letras 

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa

Relacionar elementos sonoros com sua representação escrita e  reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala

JOGAR

Brincando com os números até 10

  • 1º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é facilitar o entendimento dos números através de parlendas, permitindo que os alunos do ensino fundamental melhorem suas habilidades matemáticas e desenvolvam competências em contagem e sequenciação numérica de forma lúdica e interativa.

JOGAR

As folhas estão caindo

  • 3º ano EF
  • Ciências

Vamos ver as principais características do Outono, como o calendário, clima e cores.

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Mostrando 12 de 43 resultados para 'Lenda'

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